Assassin's Creed Shadows dans le test: je me trompais complètement

Assassin's Creed Shadows est une assez grande surprise.

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Les signes se tenaient mauvais pour. Et encore plus: pour Ubisoft dans son ensemble. La perte de ventes à l'échelle du groupe de plus de 30% l'an dernier, divers projets échoués ou sciés tels que Xdefiant et la Division: Heartland, à l'été 2024, la révélation du gameplay soi-disant brillant de Shadows sera fondée par un écho communautaire assez Maues.

Mais le plus gros marteau suit en automne: Shadows est le premier Assassin's Creed de l'histoire de la série. Multiple. En janvier 2025 - quelques semaines seulement avant la sortie - le collègue Jesko peut enfin jouer au jeu au Québec, mais seulement sur la ligne courte: le monde ouvert reste sévèrement restreint, les activités secondaires sont supprimées et en tant que fan du JaponetAssassin's Creed Je déchire lentement mes cheveux. Cela pue dans le sous-sol après un corps.

Derrière des portes ferméesNe déchirez pas le mauvais présage: Dans les premiers jours de la phase d'examen, nous ne pouvons lire la version d'essai qu'Assassin's Creed Shadows via le streaming via GeForce maintenant avec une configuration PC fournie par Ubisoft, y compris le puissant RTX 4080.

Je suis donc assis ici et je suis prêt à tout: un fiasco technologique, un monde ouvert brisé, une histoire désastreuse, un autre volet pour un groupe qui ne peut pas se permettre de se permettre un autre rabat.

Après plus de 60 heures de testJ'ai joué aux ombres de Creed d'Assassin sur mon propre ordinateur et je peux dire: j'étais rarement si heureux de me tromper complètement.

Vous convient si ...

  • ... Vous voulez plonger dans le Japon féodal.
  • ... vous aimez les histoires qui prennent du temps.
  • ... Vous aimez la croyance d'Assassin, en particulier la partie furtive.

Ne vous convient pas si ...

  • ... effrayez-vous un long prologue.
  • ... Conduisez que vous avez intégré à vos gisements de parkour fous.
  • ... Vous êtes allergique aux coins et aux bords d'Ubisoft (par exemple l'IA).

La première grande surprise: l'histoire

Avec la révélation de gameplay de 2024, Ubisoft a principalement prouvé un service de combat de Shadows: il y a les deux personnages principaux du jeu - l'assassin japonais Naoe et le samouraï né africain yasuke-tir autour des oreilles. "Je suis justice pour les gens, je ne suis jamais vraiment seul avec les ombres", un blubbeldiblubb comme d'un dessin animé du samedi matin. Ce n'est pas un hasard si il n'y a aucune trace de la quête qui y est montrée dans le dernier match.

L'histoire des ombres est l'opposé des platitudes stupides et des blubbeldiblubb émoussés. Je vais encore plus loin: l'histoire de Naoe et Yasuke est la meilleure qu'Ubisoft ait raconté à propos d'Ezio et Connor depuis l'époque. Je ne gâche pas ici et je reste donc abstrait. Sur le papier, une histoire de vengeance classique pleine de complots et d'intrigue vous attend, mais l'histoire de Shadows l'emporte avec quatre grandes forces:

  1. Les ombres prennent du tempsPour présenter les personnages principaux et secondaires, pour donner de l'espace à leurs relations au lieu de marquer toute la tragédie de la famille dans les cinq premières minutes comme un Valhalla. Si quelqu'un meurt dans des ombres, ça fait vraiment mal.
  2. Shadows se concentre surUne seule histoire principaleau lieu de fibres. Vous ne chassez pas les dieux mythiques pendant des heures afin de célébrer Halloween en Écosse et aussi d'éradiquer un templer. L'histoire de la vengeance est et reste le centre du jeu; Ce credo de cet assassin concerne les assassins. Tout le reste est subordonné.
  3. Shadows est le premier à prendre Assassin's Creed depuis Rogue (2014)Défauts avec des stations grisesqui ne viennent pas comme la domination du monde de Marvel. Bien sûr, vous ne vous attendez toujours pas à des portraits de personnages incroyablement profonds, mais des figurines de stand de tir en bois nettement moins que dans Valhalla et Odyssey.
  4. Yasuke et Naoe sontParoisse Sau Coole.

Shadows joue en 1579, le Japon féodal est dans la guerre civile depuis des décennies, des dizaines de princes luttent avec leurs troupes pour la suprématie, des alliances surgissent et se décomposent plus rapidement que les tendances du tikk. Bien sûr, la population simple en souffre. Nous parlons donc d'une époque où le dessin noir et blanc n'a pas sa place; Et je pense que c'est génial qu'Ubisoft respecte cela.

Exemple sans spoiler: Oda Nobunaga, l'un des généraux les plus importants de l'historiographie japonaise. Il a contribué massivement à l'accord du Japon au cours de cette guerre civile, car Yasuke, il agit comme un mécène dans le jeu qui l'a libéré de l'esclavage et l'a formé dans les samouraïs. Pour Naoe, cependant, le gars est le diable. Parce que cela fait également partie du Nobunaga historique: l'abattage de milliers de personnes, dont des hommes innocents, des femmes, des enfants.

Ubisoft me confronte aux deux côtés et me laisse heureusement seul. Pas de doigt, comme je dois interpréter, mais un appel à moi: tirez vos propres conclusions et les assassins sont après tout.

L'histoire est finalement portée par ses deux personnages principaux. Et ici aussi, Shadows fait beaucoup de choses.

Et l'histoire contemporaine?
Des ombres ont vissé la partie contemporaine de l'Assassin's Creed Massiv. Comme dans Unity and Syndicate, il n'y a que parfois une cinématique cryptique, mais 99% du jeu a lieu au Japon du passé. Ubisoft a en même temps vu l'histoire autour de Layla Hassan et Basim des dernières parties de la série.

Le causa yasuke

J'étais extrêmement sceptique que Ubisoft ne prenne pas le relais avec Yasuke - en particulier à Valhalla, où les développeurs osant à peine au mélange moral, que je joue réellement des envahisseurs de pillage. Au lieu de cela, il est écrit autour d'Eisin, afin que mes actions soient toujours asty, car toute l'Angleterre n'est pas satisfaite de leur propre gestion. Une telle danse des œufs ne fonctionnerait tout simplement pas avec Yasuke.

Le géant africain est kidnappé de sa patrie, conduite par les Portugais à l'esclavage, dans les ombres, il doit faire ses preuves dans un pays qui est souvent une position large contre des étrangers à cette époque. Yasuke se tient au milieu du tourniquet de tant de cultures et d'influences - vous ne pouvez pas écrire une telle figure de manière convaincante sans aborder des sujets tels que le racisme, l'esclavage et la xénophobie.

Et devant, les ombres, étonnamment, ne s'éloigne pas. Les dix premières minutes du jeu sont incroyablement complexes pour un Assassin's Creed, à la fois en ce qui concerne les jésuites / portugais, ainsi qu'en ce qui concerne les Japonais. Heureusement, Yasuke n'est pas seulement "l'étranger au Japon" pendant 60 heures, afin que (et moi en tant que joueur) puisse constamment lui expliquer comment le pays coche pendant l'ère Sengoku.

Yasuke ne reflète pas seulement son environnement, mais agit comme une figure indépendante avec une histoire de fond passionnante et une perspective intéressante. À travers lui, Ubisoft peut continuer qu'un fantôme de Tsushima avec sa représentation de samouraï: Yasuke jette dans l'image idéale d'un noble guerrier d'une part, mais voit également la corruption, le costume bas et la cruauté de la caste de samouraï. Yasuke porte des secrets qui restent excitants dans toute l'histoire.

Et Yasuke est - maintenant je suis simple - juste un dur à cuire. Ses moments d'histoire sont parmi les points forts de l'ensemble du jeu; Surtout vers la finale, j'encourchais parfois devant l'écran. Cela étonne principalement parce qu'il n'est que l'un des deux personnages principaux.

Don Cauges

Naoe agit comme l'assassin des ombres de croyance d'Assassin. Donc, si vous craignez que la mise au point glisse trop du noyau réel de la série: le contraire est le cas. Shadows prend beaucoup de temps pour son shinobi ou kunoichi (ninja féminin). Et "Beaucoup de temps" n'est pas une phrase: les 10 à 15 premières heures du jeu (selon la discipline de votre histoire principale), vous glissez presque exclusivement dans votre peau avant de passer à Yasuke est activé du tout.

Ceci est intentionnel: le monde du shinobi est introduit en détail, vous apprenez à connaître tous les acteurs autour de Naoe afin que le catalyseur réel de son voyage héroïque semble également émotionnel - comparable au temps en famille d'Ezios dans le 2e voyage de Naoes d'Assassin, d'un jeune villageur à la maîtrise asassian, les formes du cadre des étapes.

Vous construisez une organisation avec elle, poursuivez des conspirateurs, recrutez des compagnons, vous efforcez de se venger. Il est d'autant plus important qu'elle établit un lien émotionnel avec ce truc d'assassin - et l'histoire réussit très bien.

Pas de question, l'histoire des ombres n'est pas parfaite. Dans le milieu en particulier, comme de nombreux jeux du monde ouvert, il se traîne à travers l'une ou l'autre longueur, certains des personnages de soutien sont vraiment mauvais (d'autres très bons!), Les huit romans possibles du jeu ont fortement fluctué de qualité.

Et si vous n'avez pas accidentellement coulé 100 heures dans d'autres jeux de Sengoku tels que l'ambition de Nobunaga ou les guerriers de samouraïs, alors le nombre de personnages historiques vous permettra parfois de fumer votre tête.

Mais je suis tellement heureux qu'Ubisoft raconte enfin une histoire d'assassin stricte avec des personnages forts dans un monde fascinant dans une croyance d'un assassin, ce qui se fait sans les œufs de serpent infantile ainsi que sur des relations tremblées. L'histoire de Shadows risque également de me submerger, mais cela me prend également au sérieux en tant que joueur (adulte). La série manquait de ça.