Les uns plus gris les uns que les autres : 4 ordinateurs de poche oubliés.
Nintendo a du Game Boy à aujourd'huivendu plus de 118 millions d'unités. Avec la sortie de la console en 1989, la société s'est imposée dans l'esprit de beaucoup comme une centrale électrique de poche.
Cependant, il existe bien plus d’ordinateurs de poche que la Game Boy.et DS, dont certains étaient techniquement tout à fait supérieurs aux deux. Nous vous en présenterons quatre par ordre chronologique dans cet article.
Atari Lynx
Date de sortie: 1989
Consoles vendues: 3 000 000 (Ceux :jeux vidéo rétro)
Lorsque le crash du jeu vidéo s'est produit en 1984, l'événement a fait une victime majeure en particulier : Atari, qui dominait auparavant le marché du jeu vidéo. Cinq ans plus tard, en collaboration avec le studio de développement Epyx, ils voulaient essayer quelque chose de nouveau : les consoles portables.
Les ordinateurs de poche n'étaient pas nouveaux en soi, mais la plupart du matériel n'était capable d'exécuter qu'un jeu, comme le Game & Watch de Nintendo. Bien que ce ne soit pas une première, l'Atari Lynx était censée disposer de cartouches remplaçables, d'un processeur 16 bits et, pour la première fois, d'un écran couleur pouvant afficher plus de 4 000 couleurs.
Atari a également pris un risque relativement faible : Epyx a développé le matériel et les logiciels, Atari a pris en charge le marketing et les ventes. En principe, le champ était libre, car la seule chose sur le marché était la Game Boy avec son écran monochrome ennuyeux. Plutôt infaillible, non ?
C'est pourquoi l'Atari Lynx a échoué :Même si le Lynx était clairement supérieur d'un point de vue technique sur le papier, il n'avait aucune chance face au Game Boy. Trop luxueux et hors du marché. Avec le recul, cela était dû à plusieurs facteurs :
- Le prix était trop cher, à 179,99 dollars (en Allemagne, la console coûtait 399 D-Markt, selonje serais mort). À titre de comparaison : la Game Boy ne coûte que 89,99 $ (ou 149 D-Marks en Allemagne)
- La durée de vie de la batterie était nettement inférieure à celle de la Game Boy.
- La Game Boy était livrée avec Tetris.
Équipement de jeu Sega
Date de sortie: 1990
Consoles vendues: 11 000 000 (Ceux :Vice)
Qualifier le Sega Game Gear de flop serait présomptueux. Il ne faut pas se moquer de onze millions d'unités vendues.
Le Game Gear de Sega n'était pas seulement une incursion sur le marché dominé des ordinateurs de poche, mais aussi la première console portable de la société - ce qui rend d'autant plus impressionnant que l'appareil a été conçu avec le Sega Master System, c'est-à-dire une console fixe, à l'esprit.
Le message était absolument clair: Combattre Nintendo avec une pure puissance technologique. Tout comme l'Atari Lynx, la Game Gear affichait 4 096 couleurs avec un système 32 bits et proposait même un écran rétroéclairé, ce qui n'est arrivé sur les consoles portables de Nintendo qu'en 2005 (!) avec la Game Advance SP.
C’est pourquoi le Game Gear a échoué :Bien que techniquement supérieur au Game Boy et encore moins cher que l'Atari Lynx (prix de lancement en Allemagne : 299 D-Mark), l'ordinateur de poche est désormais connu, voire pas du tout, pour un fait : il consomme des piles sans fin.
Six piles ont duré environ 4 heures ; la Game Boy n'en avait besoin que de quatre et a duré 15 heures. Devinez ce que les enfants préféraient emporter avec eux lors de longs trajets en voiture.
Cependant, une autre raison circule.Au milieu des années 1990, Sega était déjà en déclin en matière de matériel. Le déclin n'a été aidé que par la nouvelle PlayStation de Sony. La Game Gear ne s'est pas mal vendue, mais elle était à la traîne de la Game Boy - et Sega a dû prendre la hache quelque part (SVG).
Nokia N-Gage
Date de sortie: 2003
Consoles vendues: 3 000 000 (Ceux :GamePro)
Si vous regardez la première et unique incursion de Nokia dans le monde du jeu portable, vous remarquerez immédiatement la similitude avec la Game Boy Advance de Nintendo. Le N-Gage est bien plus qu’une simple pilule de papa.
L'appareil est un mélange d'une console de jeu et d'un téléphone portable.Cependant, ce n'était pas le meilleur des deux mondes, car pendant que vous parlez au téléphone en format portrait, vous jouez en format paysage.
Eh bien, à l'ère des smartphones, nos téléphones portables sont de véritables touche-à-tout, mais en 2003, l'idée du téléphone comme console était bien plus avant-gardiste - mais commentÉquipement tranchantécrit, Nokia a cru au projet et a même donné une autre révision au N-Gage en 2004.
C'est pourquoi le Nokia N-Gage a échoué :Beaucoup de gens auraient certainement pu se remettre du fait que vous aviez l'air un peu étrange en passant un appel téléphonique, mais il y avait deux aspects de conception que les joueurs n'ont pas pardonné à Nokia.
- L'écran était étroit.Le Game Advance reposait sur un écran large, le Nokia N-Gage sur un écran vertical - ce qui rendait les jeux beaucoup plus difficiles car on voyait simplement moins.
- Changer de jeu était gênant.Croyez-le ou non : pour échanger les jeux stockés sur des cassettes de type carte SD, vous deviez retirer le capot arrière.
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Bien entendu, le prix a également été un facteur déterminant.Oui, la N-Gage était, une fois de plus, techniquement supérieure à la Game Boy Advance, mais au prix de 299 dollars américains, de nombreux joueurs préféraient la console Nintendo, qui coûtait à l'époque environ 130 euros.
Il convient également de mentionner que Sony a ajouté un ordinateur de poche puissant avec la PSP en 2005 et a mis le dernier clou dans le cercueil du N-Gage. Si vous souhaitez lire un rapport détaillé, jetez un oeil.
Sony PSP Go
Date de sortie: 2009
Consoles vendues: -
Sony a fait de son mieux pour imiter les pratiques de Nintendo avec la PSP Go, mais a malheureusement échoué. Nintendo est passé maître dans l'art de publier constamment de nouvelles itérations d'ordinateurs de poche déjà sortis (et si quelqu'un a des doutes : jetez un oeilGame Boy Microun).
La PSP Go est une nouvelle variante de la PSPet avec un total de 80 millions d'unités vendues, vous ne pouvez pas reprocher à Sony d'essayer de tirer encore plus de profit de l'ordinateur de poche.
Dans notre quatrième cas, le matériel était également supérieur à celui de Nintendo. D'ailleurs, Sony a également été très courageux avec la PSP Go : l'ordinateur de poche n'avait pas de jeux physiques, tout se faisait via des téléchargements. Ainsi, vous aviez toujours votre ludothèque avec vous sans avoir à trimballer une valise pleine de jeux.
C'est pourquoi la PSP Go a échoué :Dans l’histoire de Sony – et des ordinateurs de poche en tant que tels – la PSP Go occupe une place étrange. Techniquement parlant, la console était déjà un peu dépassée en 2009 et a été remplacée par la PSP Vita en 2011. Cela a conduit bruyammentTechradarCela a conduit certains détaillants à ne même pas inclure la console dans leur gamme.
À cela s’ajoutait le fait que la PSP Go n’était pas rétrocompatible. Il n’y avait donc aucune raison pour que les propriétaires de PSP achètent la console. Pour eux, la nouvelle console serait un downgrade.
Cela contrastait avec Nintendo, dont les ordinateurs de poche contenaient pour la plupart une machine à sous de jeu de la version précédente (à l'exception de la DSi). Le téléchargement uniquement était impensable à l’époque.
Mais Nintendo n’est pas non plus sans faute. Il y avait suffisamment de flops et de gadgets étranges de la part des Japonais.
Il existe d’innombrables autres ordinateurs de poche inconnus et oubliés qui méritent d’être évoqués. Pour l’heure, reste à savoir si Nintendo pourra poursuivre son haut vol avec la Switch 2, qui a repris avec la Switch.
Aviez-vous un des ordinateurs de poche à la maison ? N'hésitez pas à l'écrire dans les commentaires.