L’industrie du jeu vidéo a connu une année difficile en 2024.Les conséquences de la pandémie du coronavirus se font encore sentir dans de nombreux studios. L'augmentation des coûts de production associée à la baisse de la demande obligent de nombreux développeurs à repenser leur politique du personnel. Et à la fin de ce processus, dans la plupart des cas, il y a des fermetures de studios et des licenciements.
Rien qu'en décembre, 277 développeurs d'Ubisoft ont été touchés. Avec la fin du jeu de tir multijoueur XDefiant, les sites de production de San Francisco et d'Osaka seront fermés ; le studio de Sydney est en train d'être réduit. Et Warner Bros. Games au Canada supprime également une centaine d'employés après l'échec des projets Gotham Knights et Suicide Squad.
Trois fermetures en deux semaines
Mais même après le début de l’année, la vague de licenciements dans le secteur semble se poursuivre. Comme cela a été annoncé, trois studios de développement ont dû fermer leurs portes au cours des deux premières semaines de l'année.Les sociétés concernées sont Toadman Interactive, Counterplay Game et Freejam.
Vous connaissez Toadman, entre autres, en tant que créateur du jeu de tir à la troisième personne. La société faîtière Enad Global 7 actionsdans une déclarationà propos de la fermeture, affirmant que la décision n'était pas facile pour eux. Cependant, cela est devenu inévitable après que les mesures d’austérité de l’année dernière n’ont pas eu l’effet escompté.
Par ailleurs, 38 employés du studio Piranha Games seraient également licenciés sous l'égide d'Enad Global 7 car les derniers titres de la série Machwarrior se sont vendus en deçà des attentes.
En plus de Toadman, le studio Freejam ferme également, créateur de jeux de combat de robotset 2, les guichets pour toujours. Comme les développeurs l'ont annoncé sur leur serveur Discord, continuer Robocraft 2 n'est plus rentable. Tous les travaux en studio seront donc arrêtés dans les semaines à venir (viaTechRaptor).
Le troisième malheureux du groupe est le studioJeux de contre-jeu, qui est, entre autres, destiné au titre PlayStation 5était responsable. Les raisons de la fermeture n'ont pas été communiquées ; Cependant, Godfall n'était utilisé que par les joueurs à l'époque.reçu mitigé.
L'incident a été révélé après qu'un partenaire commercial de Counterplay a écrit sur LinkedIn qu'il ne pouvait pas poursuivre le partenariat avec le studio car le studio avait été dissous (viaStyle de vie PlayStation).
En raison de la situation économique actuelle, on peut supposer que les trois fermetures déjà intervenues ne sont qu'un triste début et qu'il y aura encore de nombreux licenciements et fermetures de studios cette année.
On peut également s'attendre à un développement de projets déjà lancés si les entreprises responsables n'y voient plus le succès financier nécessaire. Le studio Splash Damage a annoncé il y a quelques jours l'arrêt du titre multijoueur Transformers : Reactivate.