100 000 fois plus petit qu'un cheveux: le plus petit jeu vidéo du monde est un tireur

Un tireur avec de vraies nanoparticules en tant qu'adversaire? Cela ressemble un peu à la science-fiction, mais c'est maintenant une réalité. Les scientifiques japonais ont développé le plus petit jeu vidéo du monde etRapport à ce sujet dans le Journal Journal of Applied Physics. Mais la technologie derrière elle est plus qu'un simple gadget.

Rétro-gaming de haute technologie

Une équipe de l'Université de Nagoya a osé une expérience unique: ils ont créé une sorte de tireur qui se déroule sur un (vrai) milliardième de mètres.

Le but de la rechercheÉtait-ce pour créer une façon intuitive de présenter votre technologie. En tant que fans de jeux vidéo rétro, ils ont conçu un tireur interactif et ont été inspirés par des titres d'arcade classiques, a déclaré le directeur de la recherche Takayuki Hoshino.

Le jeu est un tireur dans lequel le joueur contrôle un navire et tire des balles sur de vraies nanoparticules pour les éloigner. Nous avons réussi à démontrer l'interaction en temps réel entre les données numériques et les nano objets physiques.

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Le vaisseau spatial - représenté par un faisceau d'électrons triangulaire - se bat contre de minuscules boules de polystyrène qui servent comme adversaires.

Qu'est-ce que cela signifie exactement?Les boules de polystyrène sont des particules en plastique inimaginablement minuscules qui sont souvent utilisées dans des expériences scientifiques. Ils sont légers, stables et réagissent aux champs électriques, c'est pourquoi ils sont idéaux commeAdversaireconviennent au jeu Nano.

Vous pouvez imaginer le faisceau d'électrons comme un laser invisible et extrêmement fin. Il crée non seulement l'image du vaisseau spatial (le triangle dans la vidéo ci-dessous), mais contrôle également le mouvement des nanoparticules à travers des champs électriques - comme si une force invisible déplace les minuscules adversaires.

Et c'est ainsi que cela fonctionne:

  • Jouer des mécanismes:
    • Un joystick contrôle queVaisseau spatial
    • Les lancers sont tirés sur de vraies nanoparticules (boules de polystyrène)
    • Le but: repousser les minuscules adversaires
  • Technologie derrière:
    • Utilisation de rayons électroniques à grande vitesse
    • La réalité nano-mélangée (MR) combine le monde numérique et physique

Plus d'un seul jeu: applications scientifiques

Bien sûr, le projet est plus qu'une simple expérience cool pour les fans rétro. Selon le professeur Hoshino, le chef de projet, la technologie pourrait trouver des applications révolutionnaires en nanotechnologie et biomédecine:

  • Nouvelle interface pour l'interaction informatique:La technologie permet aux objets virtuels d'être liés à de vrais nanomatériaux.
  • Impression Nano-Preziser 3D:Les nano-structures créées en temps réel pourraient être utilisées pour des processus de production de haute précision.
  • Médecine ciblée:Un jour, la méthode pourrait être utilisée pour diriger spécifiquement les substances toxiques vers les cellules virales des organismes vivants et les éliminer.

Les objectifs de la demande sont donc diversifiés. Mais créer le plus petit jeu vidéo au monde est un début fascinant pour cette technologie.