Un nouvel effet optique dansgarantit que vous n'aurez aucune excuse à l'avenir lorsque le patron vous fera exploser les chaussettes.
Il existe de nombreuses opportunités de mordre la poussière numérique dans World of Warcraft. Les chutes de météores, les espaces vides, le feu ou à peu près toute autre capacité ennemie entraîneront rapidement et sans discussion la mort de votre propre personnage. Mais parfois, vous avez l'impression d'être réellement en sécurité, car la limite de l'effet pervers n'est pas clairement visible.
Ce sera dansmaintenant changé. Une nouvelle animation « Swirly » apporte enfin de la clarté.
Jusqu'au lancement du patch 11.1, nous resterons sur Siren Island et améliorerons notre anneau :
Siren Island – Le nouveau contenu du patch 11.0.7 de WoW
Qu’est-ce que Blizzard change ?Avec le prochain patch 11.1 et le début de la saison 2 de l'extension The War Within, Blizzard revoit les effets visuels de nombreuses capacités ennemies. Ceux jusqu'à présent, qui sont utilisés dans pratiquement tous les donjons et raids, font l'objet d'une refonte majeure.
Alors, à quoi ressemble l’effet ?Le nouvel effet tourbillonnant est visuellement beaucoup plus « garrier » et se distingue donc beaucoup plus clairement sur la plupart des surfaces. De plus, le bord de l'effet est un peu plus brillant et plus clairement défini, de sorte que vous pouvez voir clairement où l'effet désagréable frappera l'instant suivant.
La différence entre « ça va faire mal ici » et « je suis en sécurité ici » est claire. Vous pouvez voir un petit exemple ici dans le flux Dorki :
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À ce stade, vous trouverez du contenu externe de Twitch qui complète l'article.
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Pourquoi est-ce fait ?Les effets tourbillonnants ont été considérés à plusieurs reprises comme un problème ces dernières années. En règle générale, ce sont des capacités ennemies qu'il faut éviter, et notamment avec les boss de raid ou les donjons « Mythique+ » de haut niveau, le contact avec une seule zone peut signifier la mort.
Cependant, ces effets tourbillonnants avaient auparavant un côté « doux » ; Ainsi, le milieu était de couleur forte et vers l'extérieur les effets s'estompaient de plus en plus. Cela rendait difficile - et sur certaines surfaces presque impossible - de voir exactement où se terminait l'effet et où se trouvait une zone de sécurité. Ce problème sera finalement corrigé dans le prochain patch.
Voici comment la communauté réagit :Peu importe que ce soit dansSous-reddit de WoWou surwowhead, les réactions des joueurs sont majoritairement positives. Le consensus semble être qu'il y aura plus de clarté visuelle à l'avenir - quelque chose qui profitera à World of Warcraft dans son ensemble :
- "Oh mon putain de Dieu – merci, Seigneur Ion!"– lmaotank
- "La griffe du singe se contracte. Maintenant que vous pouvez voir clairement les bords, nous pouvons faire en sorte qu'ils vous tuent toujours instantanément, n'est-ce pas ?"-SorcièreSlap
- "En fait, je suis un peu ennuyé qu'une solution aussi évidente ait pris 20 ans."– Syraïc
- « Un changement fantastique. Je soutiens toute mise à jour qui rend les effets visuels plus clairs.– Stinfectieux
L'espoir est que ces ajustements visuels soient également adoptés pour d'autres types d'effets afin que le jeu soit beaucoup plus facile à lire - cela aiderait également les nouveaux arrivants qui sont actuellement un peu perdus dans les effets de feux d'artifice s'ils n'ont pas déjà tous les effets. les compétences de toutes les classes connaissent.
Comment rester debout dans le feu la conscience tranquille :