DansLes développeurs ont publié un nouveau patch. Cette fois, les boss difficiles de l'ARPG seront plus faciles et les joueurs soupçonnent que la raison en est de lâches.
Qu'y a-t-il dans le patch?Le nouveau patch 0.2.0f apporte une variété d'innovations et d'améliorations au chemin de l'exil 2. Depuis le début de la saison de Dawn of the Hunt, les développeurs ont régulièrement ajouté des mises à jour,pour s'améliorer.
Cette fois, les développeurs ont changé plusieurs fonctionnalités plus petites (viaPathofexile.com). Par exemple, les joueurs peuvent désormais devenir beaucoup plus faciles sur les ceintures avec trois emplacements pour les charmes. Il y a maintenant un domaine d'affinités dans l'entrepôt, ici les joueurs peuvent ajouter différents éléments qui n'appartenaient auparavant à aucune catégorie.
Dans le jeu final, les développeurs ont également publié les signets promis pour l'Atlas. Les joueurs peuvent installer jusqu'à 16 signets pour trouver des endroits plus facilement plus tard. Les joueurs trouveront également désormais des runes de meilleure qualité, car les plus faibles sont progressivement supprimées de la table de butin dès qu'ils débloquent plus haut.
Cependant, le changement le plus important affecte les boss de Pinnacle difficiles en fin de partie.
Ici, vous pouvez voir la bande-annonce de la saison en cours Dawn of the Hunt:
Path of Exile 2 présente une bande-annonce de gameplay avec la nouvelle classe Hunter
Réapparition infinie pour les débutants
Comment les boss Pinnacle sont-ils changés?Les boss de Pinnacle sont parmi les boss les plus difficiles du chemin de l'exil 2, ce qui en fait un grand défi pour les débutants, mais aussi.
Au cours de la saison en cours "Dawn of the Hunt", les développeurs se sont placés sur la transition entre la campagne et le jeu de fin plus couramment. Vous avez inséré des réappartements en cartes avec de faibles niveaux.
Ces réapparitions sont également disponibles auprès des boss. Dans la nouvelle mise à jour, les développeurs ont décidé de fournir le niveau de difficulté de 0 nombre infini de réanimations. En conséquence, les joueurs peuvent essayer les boss de Pinnacle infiniment. Auparavant, ces tentatives étaient encore limitées. Cependant, les fans soupçonnent une vérité difficile derrière.
Que croient les fans?Chaque petit changement est toujours discuté sur la voie de la communauté Exile 2. Ainsi aussi les nouvelles opportunités de renaissance infinie. User Miv- expliqueReddit, pourquoi c'est bien: "C'est très bon à reconnaître et à comprendre ce qui s'est passé."
D'autres utilisateurs, en revanche, croient plutôt que la raison du changement est aux lâches qui, après avoir échoué aux boss, quittent le jeu. Cette hypothèse pourrait signifier une vérité difficile pour les développeurs. Bigc_gang écritReddit: "Vous [les développeurs] devez avoir des métriques qui montrent que les gens ont désactivé un patron après l'échec et ne pas revenir."
Joueur bigmacjames abandonneRedditAu fait qu'il est l'un d'eux: "C'est exactement ce que j'ai fait. Enfin, j'ai trouvé suffisamment de parties pour combattre l'arbitre. 4/6 Death parce que le jeu mentait lors des premières attaques [...] et tout était un seul coup, alors je suis mort. 1 fois était en fait de ma faute. La dernière fois que je suis mort d'une de ses explosions qui n'était pas rendue du tout.
JBH_JUKEBOCKSHERO se sent également coupable et écritReddit: "Pour être honnête, j'étais aux épreuves de l'ascendant. Une tentative de boss, 25 minutes de retour pour réessayer. Je ne m'a pas amené à Ragequit."
Les patrons du procès ont-ils également changé?Même si les boss n'ont pas été modifiés dans l'essai de l'ascendant dans le patch, il y a un changement dans la mécanique qui les déverrouille. Si vous terminez un essai d'ascendant, vous obtenez des points à choisir et à compétence de votre classe d'extension. Depuis le patch, cependant, les joueurs peuvent également basculer entre leurs cours d'extension s'ils terminent un essai.
Les nouveaux modifications sont principalement utilisées pour travailler sur le chemin de l'amitié de l'exil 2. Mais le cœur du jeu est la raison des discussions avec les développeurs. Les développeurs et leurs joueurs ont des vues différentes où il devrait aller avec l'ARPG: