Monster Hunter Wilds: les meilleurs paramètres graphiques pour Full HD, 1440p et 4K

Commence sur la vapeur et les consoles. Meinmmo vous dit quels sont les meilleurs paramètres pour le jeu et ce que vous devriez considérer d'autre.

Vous pouvez jouer à Monster Hunter Wilds sur le PC par vapeur. Mais quels sont les meilleurs paramètres si vous voulez profiter du jeu sur le PC sans avoir un système haut de gamme? Meinmmo vous présente les meilleurs paramètres et expliquez où vous pouvez gagner des performances.

Les meilleurs paramètres graphiques pour le PC

Dans ce qui suit, nous présentons les meilleurs paramètres graphiques avec lesquels vous avez une performance stable ainsi qu'une jolie expérience graphique. Cependant, notez que votre matériel dépend de la fin du jeu.

Selon le processeur et la carte graphique, vous devrez peut-être régler à nouveau certains paramètres. Vous pouvez lire plus de détails et de conseils ci-dessous, où vous pouvez toujours vous améliorer si nécessaire.

Monster Hunter Wilds montre ce qu'il a à offrir dans la bande-annonce de lancement

Les meilleurs paramètres graphiques pour le PC

Fondamentalement, vous devez savoir que Monster Hunter Wilds est particulièrement stressant pour votre carte graphique, car la plupart des paramètres affectent directement votre GPU.

Publicité

  • Résolution:En fonction de votre moniteur; Plus la résolution est élevée, plus la charge de votre GPU est forte.
  • Format d'image:Selon votre moniteur
  • Framerate:120, nous recommandons 60 pour une fréquence d'images stable
  • Débit d'images illimité:Limité
  • V-sync:Si vous avez un moniteur avec VRR, G-Sync ou Freesync. Sinon

Graphique

  • Paramètres graphiques:Défini par l'utilisateur
  • Calculer:NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 ou Intel Xess 1.3. Selon la carte graphique, vous choisissez l'homologue correspondant pour votre GPU
  • Génération de cadre:Activer
  • Mode de mise à l'échelle élevé:Avec la carte graphique NVIDIA "Nvidia DLAA", sinon "équilibré"
  • Antialiasing:Vous ne pouvez définir que si vous éteignez DLSS, FSR et XESS. Donc sauter
  • Rendre la mise à l'échelle:100; Plus la valeur est élevée, plus l'image est plus nette. Plus la netteté est élevée, plus la charge sur votre GPU est élevée.
  • Raytracing:Faible ou moyen
  • Qualité de texture:«Maximum» pour les cartes graphiques avec au moins 12 Go de VRAM, tout au plus sur «High» à 8 Go de VRAM ou moins
  • Qualité du filtre de texture:Moyen ou haut
  • Qualité du ginter:Hoch
  • Qualité des peaux:Hoch
  • Ciel / nuages ​​de qualité:Hoch
  • Grass et arbres de qualité: Moyen
  • Mouvement des arbres d'herbe:Moyen
  • Qualité de la simulation du vent:Hoch
  • Qualité des surfaces:Moyen
  • Qualité de sable / neige:Moyen
  • Effets de l'eau:Moyen
  • Rendre la distance:Moyen, encore plus élevé si nécessaire. Plus la valeur est élevée, plus la charge est élevée car plus est rendu
  • Qualité de l'ombre:Moyen ou haut; Dépend de votre carte graphique.
  • Qualité des ombres lointaines:Faible
  • Retrait de l'ombre:Moyen
  • Qualité de la lumière ambiante:Moyen
  • Contact Shadow:activé
  • Couverture environnementale:Hoch
  • Floraison:Rigide
  • Blur du mouvement:De. Activer avec des systèmes plus faibles
  • Effet de vignette:Un
  • SSSSS Scattering:Un
  • Profondeur de champ:Un
  • Brouillard volumétrique:Faible
  • Ombrage de taux varialbe:De. Activer pour réduire la charge de rendu pour les cartes graphiques faibles

Nos conseils pour de meilleures performances dans Monster Hunter Wilds

Vous voulez jouer à Monster Hunter Wilds sur votre PC, mais vous n'obtenez toujours pas de taux d'image stable? Nous vous présentons quelques conseils et paramètres sur la façon dont vous pouvez enregistrer les performances sans le jeu pour paraître laid.

Textures:Si vous avez une carte graphique avec un peu de mémoire vidéo, comme le GEForce GTX 1060 (6 Go) ou AMD Radeon RX 580 (4 ou 8 Go), nous vous recommandons de télécharger les textures. Plus le paramètre est élevé, plus la mémoire vidéo est utilisée. Si vous jouez sur des résolutions élevées (WQHD ou plus), nous recommandons également que les textures régulent les textures si vous n'avez pas au moins la carte graphique recommandée. Plus les textures sont dissoutes basses, plus les surfaces de sortie les plus lavées.

Qualité de l'ombre:Comme prévu, les ombres mangent beaucoup de performances, mais assurent également une image réaliste. Si vous avez des problèmes de performances, réduisez les ombres à moyen ou même bas.

Retrait de l'ombre:Le paramètre garantit que les ombres sont également affichées à distance. En conséquence, le jeu semble atmosphérique, mais mange aussi des performances. Si le réglage est donc plus bas que plus élevé.

Qualité de la lumière ambiante:Assurez-vous que vous pouvez voir les réflexions à distance sur les objets. Apportez une atmosphère, mais mange des performances. Une bonne attitude pour sauver les performances.

Blur du mouvement:L'image rend l'image floue lors du mouvement, ce qui rend le jeu plus fluide sur les systèmes plus faibles sans être. Le flou du mouvement peut principalement fournir un mal des transports, nous préférerions donc éteindre le réglage.

Ombrage de taux varialbe:Activez uniquement si votre ordinateur n'emballe pas le jeu. Parce qu'avec cela, vous pouvez réduire la charge de rendu à votre carte graphique. Cela vous apportera un certain nombre de pour cent de puissance de plus.

DLSS, FSRet Xess:Fondamentalement, le jeu fonctionne sans "faux cadres", pour une fréquence d'images beaucoup plus stable, nous vous recommandons d'activer les UpCalers. En règle générale, la qualité est suffisante, vous devriez toujours avoir des problèmes, changer de performance. DLSS et FSR vous offrent généralement de meilleures performances que la résolution native.

Un avis:Notez que DLSS et FSR peuvent provoquer d'étranges erreurs. Des images défectueuses peuvent se produire, en particulier avec de fines surfaces et des visages. Si vous avez de tels problèmes, il ne doit pas être un matériel ou des bugs défectueux dans le jeu, mais ils rendent probablement les erreurs.

Remarque, cependant, si vous activez un upcaler, les paramètres antialiasants sont désactivés. Si vous souhaitez utiliser vos propres paramètres pour l'anti-aliasing, vous devez désactiver les échelles (DLSS, FSR ou XESS).

Avec Monster Hunter Wilds, le successeur de Monster Hunter World and Rise apparaîtra enfin. Les informations les plus importantes sur la version, la version bêta ouverte, le jeu croisé et plus peuvent être trouvées sur Meinmmo: