Molunk dans Pokémon TCG Pocket – Voici comment jouer correctement la carte étrange

Molunk et son développement Amfira sont considérés comme quelque peu étranges. Avec quoi les combinez-vous ?

Voici Molunk :Molunk est une carte Feu de 60 HP. Pour une énergie incolore, il peut utiliser la compétence Poison. L'attaque inflige 10 dégâts, mais en fait 40 supplémentaires si le Pokémon adverse est empoisonné. Il y a aussi une jolie version spéciale de Molunk, que vous voyez sur la photo de couverture.

Molunk évolue vers Amfira. Amfira a 80 HP et peut utiliser des « griffes empoisonnées » pour l'énergie du feu. Il inflige 30 dégâts et empoisonne le Pokémon adverse.

Ici vous pouvez voir les deux cartes :

Molunk et Amfira

Qu'est-ce qui rend Molunk bizarre ?Certains entraîneurs notent que les deux cartes semblent inversées. Si Amfira, le développement ultérieur, avait des dégâts de poison supplémentaires, elle pourrait bénéficier de l'empoisonnement de l'adversaire par Molunk.

Cela dit, Molunk est théoriquement l’attaquant le plus fort. Dans le même temps, Molunk lui-même ne peut pas garantir que l'adversaire soit empoisonné.

Alors, comment jouer correctement ces cartes et avec lesquelles les combiner ? Un autre

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Dans quel type de deck Molunk et Amfira s’intègrent-ils ?

Fondamentalement, les deux cartes s'intègrent bien dans les decks qui tentent d'empoisonner les adversaires. Molunk est ici particulièrement intéressant car il peut faire beaucoup de dégâts pour peu d'énergie si l'adversaire est déjà empoisonné. Cela pourrait même être plus utile qu’Amfira.

C'est pourquoi cela vaut la peine d'emporter un deuxième Molunk avec vous, mais un seul Amfira. Vous pourrez ainsi faire évoluer votre premier Molunk et profiter de l'empoisonnement d'Amfira avec un deuxième Molunk.

En principe, les cartes sont particulièrement adaptées en complément des cartes Poison Deck typiques. Cela comprend :

  • Du smogmog qui empoisonne les ennemis de manière fiable
  • Sleima, elle aussi empoisonneuse
  • Sleimok, qui, comme Molunk, fait des dégâts supplémentaires lorsqu'il est empoisonné (120 au mieux, mais aussi pour 3 énergies)
  • Koga : Cela vous permet de remettre Sleimog ou Smogmog dans votre main - par exemple d'amener Molunk si vous souhaitez faire des dégâts rapidement mais qu'il vous manque beaucoup d'énergie
  • Des cartes typiques comme la Poké Ball pour amener rapidement Molunk sur le banc ou en position active
  • Leaf ou X-Initiative pour pouvoir échanger rapidement une Amfira contre autre chose après avoir été empoisonnée

Ce qui est cool avec Molunk, c'est qu'il utilise une énergie incolore, il peut donc être utilisé dans n'importe quel type de deck. Les énergies du feu sont nécessaires à Amfira. Les decks de plantes en particulier peuvent rapidement être mis en difficulté par Molunk, car des dégâts supplémentaires sont causés ici. Cela inclut également le modèle extrêmement puissant et populaire