a reçu la nouvelle extension Dawntrail à l'été 2024. La fin du jeu est vraiment bien accueillie, mais l'histoire obligatoire et précédemment célébrée ne déclenche aucun cri de joie. Zepla, streameuse Twitch de longue date, explique maintenant sur sa chaîne YouTube ce qui n'a pas fonctionné dans le MMORPG.
Qui est Zepla ?Zepla HQ est depuis longtemps et surtout l'un des plus grands streamers et YouTubers autour de Final Fantasy Story du jeu captivé.
TonYoutube-Démarrerelle l'avait fait il y a huit ans avec des tutoriels, des parodies et de la satire. Elle est désormais l'un des plus grands streamers de Final Fantasy XIV et a même accueilli son compatriote Asmongold lorsqu'il a eu un avant-goût du jeu en 2021 (par Youtube).
Comme la plupart des autres joueurs de Final Fantasy XIV, Zepla s’est également plongé dans la nouvelle extension Dawntrail début juillet 2024. Et comme beaucoup d’autres joueurs, elle n’est pas impressionnée par la qualité de l’histoire principale par ailleurs acclamée.Elle explique dans une vidéo de près de 74 minutes (YouTube)., où elle voit les problèmes.
Final Fantasy XIV : la bande-annonce de lancement de Dawntrail donne le ton à l'aventure à Tural
Graphique? Super. Des donjons ? Classe!
Alerte spoiler :Ce qui suit contient des spoilers sur l’histoire principale de Dawntrail.
Qu'est-ce qu'elle aime chez Dawntrail ?Au début de la vidéo, Zepla parle de ce qu'elle aime dans la nouvelle extension :
- Les boss des donjons étaient créatifs et stimulants.
- Elle a apprécié les défis solo dans le cadre de l'histoire principale.
- Les combats de boss sont tout aussi difficiles.
- Les nouvelles zones sont belles et bénéficient de la mise à jour graphique sortie avec la 7.0.
Elle fait également l'éloge des personnages individuels que vous rencontrez au cours de l'histoire. Entre autres choses, elle apprécie grandement le chevalier Odys et apprécie la présence du voleur Erenville.
De quoi parle Dawntrail ?
Dans l'extension finale, le Guerrier de la Lumière, le personnage du joueur, ainsi que ses amis de la League of Dawn, sauvent le monde et l'univers de la destruction par Endsinger. Six mois plus tard, dans le jeu, le jeune Wuk Lamat demande de l'aide au Guerrier de la Lumière sur un sujet moins risqué :
Elle veut suivre son père sur le trône de son Tural natal. Le Guerrier de la Lumière est censé l’aider à passer les tests nécessaires et à devenir un digne successeur. Ils sont accompagnés de quelques vieux amis de la Ligue de l'Aube, ainsi que d'Erenville, un Klauber de Sharlayan.
Je donnerais au MSQ une note de 4/10 au mieux
De quoi se plaint-elle ?Pour Zepla, il y a deux gros problèmes avec Dawntrail : le rythme narratif et les personnages plats. Au premier, elle dit :
Dans Dawntrail, pour moi, les bons moments, aussi bons soient-ils, n'étaient pas assez fréquents ou cohérents pour contrebalancer les aspects que je n'aimais pas. Ils étaient accablants et accablants pour moi. Parce que ces parties lentes étaient souvent très, très longues et souvent fastidieuses et peu amusantes.
Je donnerais au mieux au MSQ une note de 4/10.
Elle compare de nombreux moments de l'histoire à des freins brusques en conduisant une voiture. Chaque fois que l'histoire de Dawntrail appuyait sur l'accélérateur et qu'elle pensait :Maintenant, commençons
, vous êtes immédiatement arrêté par un freinage d'urgence. Par exemple, vous devriez aider à réparer un train pour entrer dans une nouvelle zone. Malheureusement, le train est déjà bondé de passagers en attente et vous devez vous tourner vers des choses plus ennuyeuses.
Les PNJ constituent le deuxième point de critique : ils ne sont pour la plupart pas bien écrits.
- Les personnages bien connus auraient l’impression d’être eux-mêmes découpés en carton
- L'arc narratif destiné au PNJ Krile est bien trop court
- Le compagnon constant Wuk Lamat est écrit de manière incohérente et le joueur est découragé à plusieurs reprises de la soutenir dans le jeu.
Et même s'il était initialement prévu que Dawntrail aurait une histoire aux enjeux relativement faibles, à la fin de l'histoire, des milliers de vies sont en jeu.
Guides pour Final Fantasy XIV
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Enfin, Zepla soulève la question de savoir si Square Enix essaie de mettre en place une sorte de package d'histoire principale. Cela signifierait que l'histoire principale, comme les donjons, doit suivre une certaine formule :
Les donjons de Final Fantasy XIV ont toujours trois boss et un nombre fixe d'ennemis plus petits entre les deux. Le jeu a été critiqué à plusieurs reprises par le passé pour cette formule figée et sans variété.
Zepla tire celui-ciPack Donjon
et compare le dernier tiers de l'histoire des extensions Shadowbringers, Endwalker et Dawntrail : Les thèmes et le contenu des zones finales sont similaires, sinon en partie identiques. Le donjon final contient désormais pour la troisième fois les souvenirs de l'adversaire et est contrôlé par lui.dit
.
Dans les 3,5 dernières minutes, Zepla tire une autre conclusion :
En résumé, je n'avais pas de grands espoirs pour l'histoire de Dawntrails et j'ai essayé d'aborder le jeu avec un esprit ouvert. Mais je pense vraiment que le niveau littéraire est tombé en dessous de ce que je considère comme le strict minimum pour un jeu basé sur une histoire - en particulier Final Fantasy XIV. Non seulement c'est ennuyeux, mais c'est souvent incohérent. […]
La logique rend le monde crédible, et les solutions simplistes minent sa crédibilité. Des thèmes complexes tels que la guerre, l’esclavage et le fardeau du leadership ont toujours été traités avec subtilité et nuance dans ce jeu. Nous avons consacré des extensions entières à ces questions et à ce qui peut mal se passer lorsque l'idéalisme ne prend pas en compte la froide réalité du monde. […]
Pour ceux qui pensent que j'ai été trop critique à l'égard de cette histoire, je la juge uniquement par la barre haute placée [par le jeu lui-même].
Les rédacteurs de MeinMMO, Sophia Weiß et Karsten Scholz, se sentaient également similaires à Zepla. Alors que leet elle se traîne seulement maintenant dans le dernier tiers en faisant ça,.
Les critiques de Dawntrail sont maintenant en ligne. Cependant, Naoki Yoshida, le réalisateur et producteur du jeu, affirme qu'il est.
Comment vas-tu? Aimez-vous l’histoire de Dawntrail ? L'avez-vous déjà terminé ou même annulé ? Êtes-vous enthousiasmé par les autres correctifs ? Ou souhaitez-vous simplement célébrer rapidement la fin du jeu ? Écrivez-le-nous dans les commentaires. À propos, Alexander Schürlein, rédacteur en chef de MeinMMO, a longuement réfléchi à la position qu'il placerait Dawntrail dans son classement :