L'ancien patron de Dragon Age estime que EA n'a apparemment aucune idée de ce qui fait un bon jeu. Il trouve des mots drastiques.
QueLa plupart savent maintenant que la plupart des attentes de nombreux fans sont restées.Et a expliqué dans le rapport financier du dernier trimestre que près de 50% étaient restés derrière les ventes attendues.
Mais, beaucoup trouvent bizarre ou tout simplement idiot. Il en va de même pour l'ancien développeur principal derrière Dragon Age, qui dit: "Si quelqu'un dit quelque chose comme ça [...], je terminerais".
Dragon Age: The Veilguard lâche le cerf-volant dans la bande-annonce officielle de lancement
Ce qui s'est passé?Il y a quelques jours, EA a présenté les chiffres des ventes du dernier trimestre et a expliqué que la dernière partie de la série Dragon-Age, The Veilguard, était restée 50% derrière les attentes. La raison en était assez étrange dans les oreilles de nombreux fans. Parce qu'Andrew Wilson d'EA a déclaré que les joueurs "voudraient avoir plus de caractéristiques multijoueurs d'un monde divisé". En d'autres termes, Dragon Age: The Veilguard aurait dû être un "jeu de service" qui est constamment en cours de développement.
Même plusieurs anciens employés de BioWare ne pouvaient pas le laisser comme ça et ont parfois trouvé des mots accrocheurs.
C'est ce que dit l'ancien chef de Dragon Age:À cette époque, Mike Laidlow était le directeur créatif de toute la série de Dragon Age. Il a trouvé des mots assez clairs et drastiques sur les déclarations de Wilslow. Laidlow a dit (viapcgamer):
Vous savez, je ne suis pas un excellent type de PDG, mais quand quelqu'un me dit: «La clé du succès de cette IP solo réussie est de faire du jeu un jeu multijoueur pur. Non, pas un spin-off, mais un changement dans l'ADN central de ce que les gens aiment dans ce jeu », je quitterais probablement mon travail ou quelque chose. Bien sûr, je pense juste ici.
C'est assez accrocheur si l'on considère que Laidlow a quitté l'entreprise exactement comme un dragon dans la direction du service en direct. Laidlow ajoute:
Qui serait assez stupide pour défier quelque chose comme ça? ... deux fois.
D'autres anciens employés de BioWare commentent également l'incident, comme David Gaider, qui a déclaré (viapcgamer):
Si j'essaye vraiment mon empathie, je peux comprendre le train de la pensée. Je veux dire, disons simplement que vous ne savez pas grand-chose sur les jeux. Vous n'êtes pas tant sur les jeux dans un grand bureau avec un tas de boss et ils ne savent pas. Que disent-ils tous? «Les jeux de services en direct apportent de grands chiffres! Les jeux de service en direct sont chauds! »[…]
Mon conseil à EA serait (pas qu'il serait intéressé): vous avez une IP qui est aimée par les gens. Très. Lors de son mariage, [Dragon Age] s'est vendu tellement que vous en étiez satisfait, n'est-ce pas? Jetez un œil à ce qu'il a fait de mieux pour le moment. Jetez un œil à la gestion de [Baldur's Gate 3], puis faites ainsi. Le groupe cible est toujours là. Et elle attend.
Que l'EA des paroles des anciens employés de BioWare et toutes les critiques qui concernaient maintenant les déclarations du rapport financier seront tirées de être un enseignement avec le prochain jeu de BioWare, ce qui est très probable