The Veilguard : les fans manquent à leur propre monde, disent que c'est ce qui a rendu Dragon Age si bon

Peu avant la sortie deLa communauté discute de toutes sortes de sujets liés à leur franchise préférée. Une discussion revient toujours : le Veilguard renonce à la propre situation mondiale des joueurs. Qu’est-ce que cela signifie et pourquoi cela rend-il tant de fans tristes ?

Quelle est cette fonctionnalité ?

  • Depuis Origins, les joueurs ont pu littéralement construire leur propre monde dans Dragon Age. Les décisions importantes ont un impact sur le jeu actuel et ses successeurs.
  • Cette fonctionnalité est souvent simplement appelée Weltlage (ou « État mondial »). Les jeux suivent parfois un déroulement légèrement différent selon qui a survécu plus tôt ou selon la manière dont certaines situations ont été résolues.
  • C'est l'une des raisons pour lesquelles certains fans ont– mais cela ne leur fait pas grand bien pour le nouveau Dragon Age.

Dragon Age : The Veilguard libère le dragon dans la bande-annonce de lancement officielle

Voici comment The Veilguard gère ce problème :Contrairement à tous ses prédécesseurs, The Veilguard n'utilise aucune situation mondiale de ses prédécesseurs. Au lieu de cela, vous pouvez choisir parmi quelques choix lors de la création d'un personnage.

La sélection n’est pas aussi étendue que l’auraient été les anciens jeux. Les situations mondiales des joueurs deviennent approximativementje suis Dragon Age Keepenregistré. Vous pouvez y voir une tapisserie avec toutes sortes de décisions importantes d'Origins, Dragon Age 2, Inquisition et tous les DLC.

C’est précisément cette opportunité de construire votre propre monde cohérent qui manque dans The Veilguard et qui rend les fans tristes.

"Mon monde est parti et ne reviendra jamais"

En ungros fil sur Reddit» se plaint un fan de longue date de Dragon Age de ses sentiments à propos du nouveau Veilguard. Il dit qu'Origins a changé sa façon de jouer aux jeux vidéo et lui a même donné envie de devenir écrivain créatif.

C'est le monde qui a rendu Dragon Age si unique - de, qui est étroitement liée à la partie 2, jusqu'à Inquisition :

Le monde dans lequel vit mon Hawke ÉTAIT le monde dans lequel existe mon héros de Ferelden. Et le monde dans lequel vit mon inquisiteur ÉTAIT exactement le même monde. Aujourd’hui, on a l’impression que ce monde a disparu et ne reviendra jamais. La raison pour laquelle j'avais l'impression que ce monde était cohérent est à cause de ces rappels, petits et grands.

Dans plus de 400 commentaires, des centaines d’autres utilisateurs sont d’accord. De toutes les choses qu’on aurait pu sacrifier, la situation mondiale était celle à laquelle on s’attendait le moins. Même les parties subjectivement les plus faibles étaient très agréables grâce à cette fonctionnalité. Et même les joueurs qui se sont plongés plus tard dans la franchise sont impressionnés par la situation mondiale constante.

Les camées qui apparaissent dans The Veilguard souffriraient également : « Ils ont peu de substance sans mention des aventures précédentes. » Un autre utilisateur se demande : pourquoi devrait-il se sentir connecté à ses décisions dans Veilguard alors que les anciennes décisions ne jouent déjà plus de rôle ?

Les fans sont toujours d’accord sur le fait qu’ils s’amuseront avec The Veilguard et qu’ils l’adoreront. C'est ennuyeux que la situation mondiale soit absente, mais au moins ce n'est pas "un jeu révolutionnaire". Et beaucoup de gens pensent : de la façon dont The Veilgaurd est structuré, au moins de nouveaux joueurs seraient recrutés. Nous sommes également d'avis :