Baldur's Gate 3 : Meilleure construction de clerc – Voici comment jouer correctement à Shadowheart en tant que clerc

Votre propre groupe est présentune partie importante du sentiment. L'un des premiers compagnons que vous pourrez rencontrer est Shadowheart, que vous pouvez incarner en tant que clerc. Vous pouvez découvrir quels sorts il est préférable d’emporter avec vous pour le clerc dans ce guide.

Mise à jour du 2 août 2024 :L'article a été vérifié et est désormais à jour.

Qui est Shadowheart ?Shadowheart est un demi-elfe et un clerc. Au début du jeu, vous la trouverez sur le vaisseau Illithid. Nos collègues vous expliquent comment les libérer immédiatement dès le début.où GameStar.

Les prêtres peuvent non seulement bien soigner, mais ils peuvent aussi être de bons tanks, fournir un soutien ou causer beaucoup de dégâts. Dans l’ensemble, ils constituent un véritable talent polyvalent et valent la peine pour chaque groupe.

. Dans la section suivante, nous vous montrerons les meilleurs sorts que vous pouvez équiper avec Shadow Heart.

Baldur's Gate 3 : réinitialisez le personnage et choisissez une nouvelle classe

Meilleure construction de clerc – Sous-classe : Domaine de la vie

Le domaine de la vie est le meilleur pour Shadowheart. Pour ce faire, vous devez reskiller Shadow Heart avec Lazarus (Withers). En tant que Clerc du Domaine de la Vie, vous êtes la seule classe de Baldur's Gate 3 qui peut réellement soigner et soutenir votre groupe correctement, c'est pourquoi cette version se concentre sur cela.

La sagesse est votre attribut le plus important. Voici comment répartir vos points d'attribut :

  • Force : 10
  • Dextérité : 14
  • Constitution : 16
  • Intelligence : 8
  • Sagesse : 16
  • Charisme : 10

Quels tours de magie en valent la peine ?

  • Flamme sacrée, direction divine, résistance, génération de flamme

Chargement au niveau 1

La bonne chose est :En tant que prêtre, vous pouvez échanger vos sorts avant chaque bataille. Cela signifie que vous n'avez pas de chargement fixe, mais que vous pouvez adapter vos sorts de manière flexible en fonction de la situation. Vous pouvez donc toujours échanger vos sorts et essayer ce qui vous convient le mieux.

  • Mot de guérison, causer des blessures, missile de guidage, bouclier de foi, fléau

Il s’agit d’un bon mélange de capacités de guérison et de défense déjà définies. À traversProjectile dirigeantetcauser des blessuresShadowheart a également des moyens d'infliger des dégâts.

Chargement au niveau 2

  • Votre suppriméBouclier de foipourcommande

Le commandement est assez puissant car il vous permet de forcer un adversaire à lâcher ses armes. Cela signifie que vous pouvez même saisir l'arme. Vous pouvez aussi, par exemple, faire fuir vos adversaires, ce qui vous donne des options tactiques.

Chargement au niveau 3

  • Ici, vous ajoutez simplementArme spirituelleà votre équipement précédent égalementPrière de guérison,Tenir la personneouRuban de protectionpeut s'avérer utile selon la situation

AvecArme spirituelleVous pouvez invoquer une arme flottante (en tant qu'action bonus) qui vous aidera au combat. Vous pouvez choisir parmi différentes armes. Toutes les armes infligent des dégâts énergétiques et chacune a sa propre attaque spéciale.

L'arme fonctionne indépendamment du clerc. Il a donc sa propre vitesse de déplacement, son action et son action bonus. L'arme vous soutient pendant 10 tours complets après son invocation. Ce n'est pas un sort de concentration.

La magieRuban de protectiondonne des résistances, +1 à la classe d'armure et aux jets de sauvegarde. Vous vous connectez avec un allié. Mais en même temps, Shadowheart subit les mêmes dégâts que la cible connectée. Vous devez également garder un œil sur cela, au combat, il peut arriver que vous perdiez rapidement le fil et que Shadowheart meure soudainement.

Chargement au niveau 4

  • Vous n'en avez pas encoreTenir la personneéquipé, alors tu peux le faire ici, sinon ça vaut le coupCalme
  • Avec le talentAmélioration des attributstu augmentes ta sagesse de +2

Tenir la personneest très approprié en combinaison avec les combattants de mêlée de votre troupe. La cible doit être humanoïde. Si vous réussissez le sort, la cible ne peut plus bouger, entreprendre une quelconque action ou réagir. La meilleure chose est que toutes les attaques de mêlée frappent toujours de manière critique la cible tenue, vous permettant d'infliger d'immenses dégâts.

Chargement au niveau 5

  • CalmeouTenir la personne

Chargement au niveau 6

  • A ce niveau nous recommandonsEsprits gardienscomme prochain sort aussiBriser la malédictionetMot de guérison de masseça peut en valoir la peine

Guardian Spirits est un sort de concentration. Ce faisant, vous invoquez des esprits qui vous protègent sous la forme d’une aura. Les ennemis proches subissent 3 à 24 points de dégâts flagrants ou nécrotiques par round, selon le type de dégâts que vous choisissez. De plus, leur vitesse de déplacement dans l’aura est réduite de moitié. En tant que prêtre, vous pouvez essentiellement rencontrer vos adversaires et leur infliger beaucoup de dégâts.

Chargement au niveau 7

  • exiléest le meilleur nouveau sort ici

La cible ennemie est bannie. Cela signifie qu'il ne peut rien faire pendant deux tours, mais vous ne pouvez pas non plus lui faire de dégâts. Ceci est très utile contre des adversaires puissants, car vous pouvez lancer d'autres sorts ou buffs pour l'équipe en même temps.

Chargement au niveau 8

  • Liberté de mouvement
  • Avec le talentAmélioration des attributstu augmentes ta sagesse de +2

Ce sort vous donne la possibilité de permettre à la cible de se déplacer sur un terrain difficile, etc. Lorsqu'un allié est étourdi, peut-ilLiberté de mouvementlibérez-le. De plus, la cible ne peut pas être paralysée ou maîtrisée par magie.

Chargement au niveau 9

  • Peste d'insectesetFrappe de flammes

Les criquets attaquent tout le monde dans une certaine zone. Il y a une pénalité sur les contrôles de perception dans la zone.Frappe de flammesest un puissant sort de feu.

Chargement au niveau 10

  • Au niveau 10 ça vaut le coupLiaison des niveaux

Liaison des niveauxvous pouvez lancer une créature pour qu'elle combatte à votre place sur le champ de bataille. Mais la cible doit être un Céleste, un Fey, un Élémentaire ou un Démon.

Chargement au niveau 11

  • guériretAllié des plainesça vaut aussi le coup

Avecguérirvous pouvez guérir quelqu’un, éliminer la cécité et soulager n’importe quelle maladie. AvecAllié des plainesvous pouvez invoquer un être d'un autre monde pour vous aider jusqu'à votre prochain long repos. Vous pouvez même l'utiliser pour invoquer un Deva.

Équipement au niveau 12

  • S'ajoute à votre chargementHeldenmahlouBarrière de lameajouté
  • Vous choisissez le talentRésilientpour la constitution

Avec Hero's Meal, vous obtenez de puissants buffs. Vous ne pouvez plus tomber malade, effrayé ou empoisonné. La vie est augmentée et vous avez un avantage aux tests de Sagesse. AvecBarrière de lametu en crées unBarrières, qui inflige des dégâts à quiconque s'en approche.

Vous n'êtes pas obligé de suivre cette version pour faire de Shadowheart un bon compagnon. Si vous n'aimez pas les sorts, ou si d'autres sorts conviennent mieux à l'équipe, modifiez-les et essayez de nouvelles choses. Baldur's Gate 3 offre d'innombrables opportunités de développement. Si vous avez besoin d'aide sur d'autres aspects de Baldur's Gate 3, consultez notre liste :