| 15/04/2025 - 19 h 43

«Assassin's Creed: Shadows»Ubisoft sorti la semaine dernièreà
Fonderie numérique, qui a apporté deux innovations sur la PS5 Pro.En plus de Raytracing Reflections en mode graphique équilibré, la mise à jour a implémenté la prise en charge de la super résolution Spectral Spectral Spectral Resolution (court: PSSR) AI UPScaler.
J'ai examiné de plus près le support PSSR en option sur la PS5 Pro et, dans une analyse, est arrivé à la conclusion qu'Ubisoft a dû s'améliorer, en particulier dans le domaine de la performance.
Mais nous commençons le positif: selon Digital Foundry, le PSSR assure une image plus stable, un alias moins frappant dans des scènes calmes et une fidélité plus détaillée pour les objets à la distance par rapport à l'aménageur d'origine originale Taau.
Une image plus douce - mais avec de petites faiblesses
Dans ce contexte, la fonderie numérique met principalement l'accent sur la végétation. Alors que le tas de niveau standard Taau offre une image granulaire mais relativement nette, la végétation du PSSR a l'air un peu plus douce et révèle une image lissée. Ce que vous aimez mieux dépend finalement des préférences du joueur.
Les inconvénients du PSSR incluent les effets de particules qui "laissent des traces ou des stries visibles" lors du PSSR activé. Selon Digital Foundry, cela devient clair, surtout en ce qui concerne la séquence d'introduction avec ses particules de feu volant. Mais les problèmes surviennent également dans d'autres endroits.
"Dans l'ensemble, le PSSR semble plus doux, ce qui est particulièrement visible en comparaison directe (par exemple avec des captures d'écran élargies). Dans le fonctionnement normal du jeu à partir de la distance typique du siège, cela est moins important. En revanche, les problèmes de stabilité de Taau sont toujours visibles à une plus grande distance", a ajouté la fonderie numérique.
"En mode qualité, qui fonctionne avec une résolution plus élevée de toute façon, les différences entre les deux techniques sont également plus faibles et les effets de particules avec le PSSR sont également moins problématiques."
PSSR actuellement recommandé avec des restrictions
Enfin, Digital Foundry arrive à la conclusion que l'utilisation du PSSR chez "Assassin's Creed Shadows" n'est actuellement recommandée que dans une mesure limitée. En plus des effets de particules inquiétants, les éditeurs soulignent principalement les pertes de performances.
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"Même avec des mouvements de caméra rapides entre les scènes légères et exigeantes se produisent. Exemple: Une scène est stable avec 57 ips. Lorsque vous regardez dans le ciel, il atteint 60 ips, mais tombe jusqu'à 40 ips avant le système de résolution dynamique.
Il est prévu qu'Ubisoft corrigera la fréquence d'images instable avec une mise à jour lors de l'utilisation du PSSR. Un correctif est déjà confirmé qui peut être corrigé avec une erreur qui peut assurer des bords colorés avec le PSSR activé.
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