| 08.02.2025 - 11 h 42

Pass de jeu XboxMicrosoft définit avec lede plus en plus sur le service etAu lieu de titres exclusifs. Alors que l'entreprise est sur des fonctions écosystémiques telles que
Et les jeux de nuages concentrés, la question se pose de savoir si le jeu n'importe où peut être établi en tant que norme à long terme.
Jouer n'importe où: idée et réalité
Avec le jeu n'importe où, Microsoft veut offrir aux joueurs la possibilité de jouer des titres numériques sans coûts supplémentaires sur les PC Xbox et Windows. Les jeux, les modules complémentaires et les succès sont synchronisés afin que les progrès puissent se poursuivre de manière transparente sur divers appareils.
Windows CentralCe concept vise à garantir que les jeux restent accessibles quelle que soit la plate-forme. En particulier en ce qui concerne l'augmentation des stratégies multiplateformes, c'est une fonctionnalité qui devrait accueillir de nombreux joueurs.Une analyse deOmdia et Gamedeveloper.com(via

), cependant, montre que le nombre de nouveaux jeux qui jouent partout dans les supports est resté relativement constant ces dernières années et a même chuté de manière significative en 2024 par rapport à l'année précédente.Alors que le propre titre de Microsoft utilise principalement la fonction, de nombreux fournisseurs tiers s'en ont.
«Resident Evil Village»Certains éditeurs intègrent le jeu n'importe où uniquement dans le cadre de partenariats marketing avec Xbox ou en relation avec le jeu de jeu.Par exemple"Monster Hunter Rise" et "Exoprim" La fonction due à des accords avec Microsoft, tandis que des titres plus grands comme
manquer.
Chaque appareil avec Internet et un écran suffisamment grand est une XboxAprès que Microsoft soit de plus en plus clair dans le sens de la multiplateforme, le futur matériel ne devrait pas être principalement pris en charge par des titres exclusifs et quasi
, la question de l'identité Xbox se pose de plus en plus.
Le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a récemment accepté ce sujet et a expliqué que l'identité de la marque s'est développée et s'adapte continuellement aux nouvelles conditions de marché.
Il a souligné que des technologies telles que la compatibilité descendante et le streaming des nuages sont des éléments constitutifs essentiels de cette stratégie. L'objectif est d'assurer un accès à long terme à leurs titres achetés.
Phil Spencer réagit aux fans de Xbox qui craignent la perte d'identité de la marque
Extension de "Diablo 4"Cependant, le manque de soutien à l'industrie montre que le jeu n'importe où ne semble pas être suffisamment attrayant, du moins pour les développeurs externes. Mais les titres Microsoft n'offrent pas non plus un support complet: par exemple, le dernier a dû
Soyez acheté séparément pour PC et Xbox, bien que le jeu prenne en charge la croix.
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