Microsoft Gaming: Phil Spencer réagit aux fans de Xbox qui craignent la perte d'identité de la marque

| 27/01/2025 - 9h12

Microsoft GamingLa division des jeux de Microsoft est située dans une, dans lequel une exclusivité des jeux de premiers partis n'est plus au point. Phil Spencer, PDG Von

„Starfield"Le débat sur l'exclusivité des plateformes a conduit à des discussions intensives dans la communauté des jeux au cours des derniers mois. Surtout la question de savoir si des jeux aiment

Ou «Halo» continuera d'être disponible pour les consoles Xbox et PC, de nombreux fans brûlent sur les ongles.

Xbox s'appuie sur la disponibilité de la plate-forme croisée

devrait accepter des pertes considérablesSelon Spencer, Microsoft poursuit l'objectif de rendre vos propres jeux accessibles à autant de joueurs que possible. Pour conserver des titres exclusifs sur une plate-forme, il n'est plus opportun pour l'entreprise."Il n'y a aucune raison pour que j'agisse un jeu et dise que ce jeu ne vient pas dans un endroit où il trouve des joueurs et où il nous apporte un succès commercial", a déclaré SpencerDans une interview vidéo(via). «Call of Duty: Black Ops 6» a récemment montré sur la PS5 que Microsoft était exclusivement

Pass de jeu XboxUn élément central de la stratégie de Microsoft reste

. Mais alors que le modèle d'abonnement continue de jouer un rôle clé pour la plate-forme, Xbox ne visera pas à éloigner les titres des autres plateformes. On veut plutôt créer une infrastructure qui permet aux développeurs de rendre les jeux accessibles à différents appareils.

«Nous pensons qu'avec ce que nous faisons maintenant, nous pouvons vraiment construire la meilleure plate-forme pour les meilleurs jeux du monde. Parce que les plus grands jeux du monde sont disponibles dans de nombreux endroits et de plus en plus de développeurs nous demandent comment nous restons connectés si notre jeu pouvait être jouable dans tous ces différents endroits. Nous voulons que Xbox soit la plate-forme qui le rend possible », explique Spencer.

Il s'agit d'une approche unique pour le patron de Gaming Microsoft, car les "la plupart des autres plates-formes sont des plateformes individuelles sur des appareils individuels, que ce soit un PC, un appareil mobile ou une console".

Développement supplémentaire de l'identité Xbox

Lorsqu'on lui a demandé des préoccupations au sein de la communauté que Xbox pouvait perdre sa propre identité grâce à la nouvelle stratégie, Spencer a expliqué qu'elle s'était développée en permanence dans le passé.

«Je l'entends. Je suis assez actif dans notre base de joueurs et je suis actif dans la communauté. J'écoute. Je pense que notre identité développera ce que vous avez toujours fait. Mais quand j'entends des inquiétudes, j'entends des inquiétudes quant à savoir si ma bibliothèque de jeux est sûre », a commenté Spencer sur la question de l'identité de Xbox.

Il est donc crucial que les joueurs continuent d'avoir accès à leur bibliothèque et que Microsoft investit dans des technologies pour rendre les jeux jouables à plusieurs endroits. L'entreprise souhaite s'assurer que les jeux achetés restent jouables avec une compatibilité descendante, une génération croisée et des jeux Xbox n'importe où, impeccable de la plate-forme sur laquelle ils ont été acquis à l'origine.

Un exemple concret de ceci est le modèle d'achat à la rue, qui vous permet d'utiliser des jeux achetés via le streaming cloud. Cela devrait garantir que les utilisateurs peuvent accéder à leur contenu quel que soit l'appareil. Spencer considère cette évolution comme une adaptation nécessaire aux changements au sein de l'industrie.



Qu'est-ce qu'une Xbox? Voici la réponse

Avenir de Xbox dans une industrie en mutation

Spencer fait également référence aux défis économiques avec lesquels de nombreuses entreprises sont confrontées à l'industrie du jeu. À son avis, l'industrie doit travailler davantage pour rendre les jeux accessibles à un public plus large. Ceci est crucial pour continuer à développer des titres réussis et à renforcer l'industrie à long terme.

«Si vous réfléchissez à l'endroit où se trouve cette industrie aujourd'hui et que vous voyez les défis commerciaux auxquels de nombreuses entreprises sont confrontées, je pense que cela doit être une priorité absolue pour nous en tant qu'industrie pour rendre les jeux plus accessibles pour plus de personnes afin que nous puissions également y être là sont toujours de grands jeux comme les années précédentes », a déclaré Spencer dans son libellé.



Les lignes rouges n'existent plusLes déclarations les plus récentes du Manager Microsoft sont conformes aux déclarations précédentes, selon lesquelles il n'y a pas de restrictions fondamentales pour offrir des jeux Xbox pour des plates-formes telles que PlayStation ou Nintendo Switch.

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