PS5 : le patron de PlayStation parle de relance des franchises classiques

| 29/12/2024 - 11h23

Ces dernières années, les joueurs PlayStation plus âgés ont souvent accusé Sony Interactive Entertainment de négliger les marques classiques de l’histoire de la PlayStation. Une critique à laquelle le co-PDG Hermen Hulst a été confronté dans une interview avec Famitsu.

"Sournois"Y compris çasérie de Guerrilla Games ou Team Asobis. Le fait que, selon les fans de longue date de PlayStation, Sony Interactive Entertainment néglige ses marques classiques a parfois suscité des critiques. Plus récemment, la rétrocompatibilité sur la PS5 a permis de garantir que des titres célèbres comme le-Rangée,ou ça

le Famitsu japonaisla franchise a également été mise à la disposition de nouveaux joueurs.Lorsqu'il s'agit d'annoncer des successeurs ou le retour de marques classiques, Sony Interactive Entertainment continue de se retenir. Une évolution dont le co-PDG Hermen Hulst a parlé dans une interview

est entré.

Hulst face aux critiques

Hulst ne voulait pas accepter l'accusation selon laquelle les studios PlayStation négligeaient ou ne surveillaient plus leurs marques classiques. Au lieu de cela, le co-PDG de Sony Interactive Entertainment a assuré que l'entreprise ne se contentait pas d'établir de nouvelles marques.



CPU, haptique, mémoire – Sony continue de miser sur les sauts générationnels

Au lieu de cela, Hulst a simplement déclaré : « Les différentes marques que nous possédons sont un atout important pour PlayStation. Alors que nous nous efforçons de renforcer notre portefeuille, nous recherchons continuellement des opportunités pour tirer parti des marques existantes et développer de nouvelles franchises.

À la recherche des meilleurs jeux

Le co-PDG de Sony Interactive Entertainment a en outre déclaré que la priorité de son entreprise est de « publier les jeux des meilleurs développeurs du monde ».



« Lame stellaire »Dans un passé récent, Sony Interactive Entertainment a travaillé avec des studios tels que Team Ninja et Shift Up, entre autres, pour produire des titres tels queet

à réaliser sur PS5.

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