Resident Evil 2/3/4/Village : Test PS5 Pro avec des résultats « substantiels »

| 14 décembre 2024 - 12h15

PS5 ProAprès la publication des 800 euros

La question se pose de savoir comment le matériel affecte les performances des jeux disponibles depuis longtemps. La série « Resident Evil » sert d’exemple des effets d’une performance supplémentaire.

L'analyse de Digital Foundry se concentre sur les différences entre la PS5 de base et la PS5 Pro, notamment en termes de ray tracing et de fréquences d'images.

Mise à l'échelle PSSRLa PS5 Pro a ouvert la voie

a introduit une nouvelle technologie qui permet de reconstruire une résolution 4K à un niveau supérieur avec l'aide de la prise en charge de l'IA - du moins c'est la théorie. La technologie ne fonctionne pas de manière satisfaisante dans tous les jeux.

Cela est également évident dans le dernier test : il produit généralement des détails plus fins, mais dans certaines scènes, le PSSR peut provoquer un scintillement, par exemple. Par rapport à la PS5 de base, la PS5 Pro offre des résultats nettement meilleurs avec un 60 FPS stable en RT voire 120 FPS dans le cas des jeux « Resident Evil ».

Vous trouverez ci-dessous la vidéo de Digital Foundry. L’aperçu suivant fournit un résumé des résultats.

« Resident Evil Village »

Bénéficie de fréquences d’images plus stables sur la PS5 Pro. En mode RT, la nouvelle console maintient un 60 FPS constant, alors que la PS5 de base descend souvent à 40 FPS. En mode 120 Hz sans RT, 120 FPS sont atteints de manière presque constante.

La résolution interne est mise à l'échelle en 4K à partir de 1536 x 864 en utilisant PSSR – par opposition à la méthode de damier 4K de la PS5 de base, qui fonctionne à une résolution native de 1920 x 2160.

Visuellement, il s'agit plutôt d'un « pas de côté » : sur la PS5 de base, « Resident Evil Village » offre une image plus nette et plus claire, mais avec plus d'artefacts de pixels en raison de l'approche en damier. La PS5 Pro affiche un traitement plus stable des détails fins, mais est sujette au scintillement en fonction du contenu en mouvement dans le cadre.

Lors de la prise de photos statiques, la PS5 Pro affiche une image 4K relativement nette en accumulant des informations sur plusieurs images. En revanche, les détails des cheveux deviennent plus flous lors du mouvement. Dans l’ensemble, Digital Foundry dresse un tableau mitigé qui ne montre ni avantages ni inconvénients significatifs.

  • Cependant, des améliorations significatives des performances sont constatées. Une expérience plus robuste a été enregistrée ici sur la PS5 Pro.Avec RT :
  • 60 FPS nettement plus stables, là où la PS5 de base tombait parfois à 40 fps.Sans RT en mode 120 Hz :
  • 120 FPS presque constants.Avec RT en mode 120Hz :

Fluctue entre 55 et 90 FPS.

La PS5 Pro peut notamment marquer des points en mode 60 FPS avec le ray tracing : « On obtient des reflets RT, une occlusion ambiante et une forme de GI qui améliore les ombres du jeu et un éclairage de rebond local pour les intérieurs. »

"Remake de Resident Evil 4"Au

Les changements visuels restent minimes en mode 60 Hz puisque le rendu en damier 4K est toujours utilisé. Cependant, en mode 120 Hz, la PS5 Pro offre des performances nettement meilleures avec des valeurs comprises entre 70 et 105 FPS.

Le mode résolution fonctionne nativement à 2160p, tandis que le mode performance est rendu à environ 1944p. Les deux fonctionnent avec le rendu en damier. Le nouveau mode HFR 120 Hz de la PS5 Pro ajuste à son tour les paramètres de résolution. Ici, une résolution de 1536 x 864 est portée à 4K à l'aide de l'upscaler PSSR.

Alors que le mode de résolution avec RT dans le cas de « Resident Evil 4 Remake » sur la PS5 de base offrait une « recette pour le désastre » et que les joueurs devaient vivre avec des fréquences d'images en baisse, le jeu fonctionne de manière stable sur la PS5 Pro – avec une relative amélioration. dans la fréquence d'images de 30 à 40 pour cent.

Le mode 120 HZ affiche à nouveau des résultats mitigés sur la PS5 Pro, même si les fréquences d'images peuvent chuter considérablement.

"Résident Mal 2" D'autres titres comme

"Résident Mal 7"Dans

Rapport de Digital FoundryAucune amélioration significative n'a été trouvée car le jeu fonctionnait déjà sans problème sur la PS5 de base et la PS5 Pro n'a donc aucune marge d'amélioration sans mise à niveau.Le complet

fournit plus de détails sur les performances PS5 Pro des jeux « Resident Evil » mentionnés.



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