Le film à jusqu'à l'aube mélange plusieurs genres d'horreur - le réalisateur promet une expérience d'horreur unique dans laquelle les éléments mystères et Slasher ne sont pas négligés

L'aventure d'horreur populaire des studios PlayStation,est adapté comme un film de cinéma. Le réalisateur David F. Sandberg et le scénariste Gary Dauberman ont parlé auIGN FAN FEST 2025Langues sur le projet. Les fans devraient s'attendre à un mélange de slasher, d'horreur corporelle et d'éléments surnaturels.

Une nouvelle approche de l'adaptation

Sandberg, connu pour des films tels que Lights Out, Annabelle: Creation and the Shazam! Il reçoit le soutien du scénariste et producteur Gary Dauberman, connu pour son travail sur ES et Annabelle.

L'intrigue suit un groupe de jeunes qui sont pris dans une boucle temporelle et qui sont attaqués à plusieurs reprises par diverses figures d'horreur. Les adolescents doivent survivre jusqu'à l'aube et peuvent ainsi échapper à leur sort cruel. Contrairement aux films classiques de slasher, le film devrait non seulement être un simple jeu de chat et de souris, mais également de maintenir la tension par des menaces changeantes.

Sandberg voulait créer sa propre histoire et pas seulement une simple adaptation cinématographique. "Je pensais que c'était une excellente idée parce que le jeu est déjà un film. C'est le jeu le plus riche en cinéma que j'ai jamais joué qui se rapproche le plus d'un film", a-t-il déclaré. Sandberg ne voulait pas raccourcir l'histoire: "Il semblait que la même chose devait faire pour couper huit heures de matériel et se condenser dans un film et éliminer les trucs interactifs, et cela n'aurait pas été aussi intéressant pour moi."

Dauberman souligne également cette approche: "Je ne voulais pas que cela ait l'impression de regarder quelqu'un jouer". Il a poursuivi: "Donc, si nous ne faisons pas cela, nous voulons toujours rester fidèles à l'esprit du jeu et réfléchir à la façon dont nous explorons et poussons l'histoire, élargissons la mythologie et faisons partie du jeu d'une plus grande histoire."

Le mélange d'horreur assure la tension

Plusieurs fois d'horreur sont combinés dans le film, comme Slasher, trouvé des images et l'horreur corporelle. Sandberg aime trouver du malheur dans les films extrêmement intéressants: "Ce qui est mentionné dans le film est: Qu'est-ce qui est plus effrayant que de ne pas savoir ce qui va se passer le lendemain? Vous ne pouvez pas vous préparer". Il a poursuivi: "Peut-être qu'en une journée, vous devez voir avec un slasher mal et penser:" Nous savons comment nous devons y faire face ", mais le lendemain, c'est comme dans un film surnaturel, et toutes les règles que vous venez de apprendre sont simplement jetées sur votre pile. Il s'agit de rendre les gens autant que possible."

Dauberman a ajouté que le changement de menaces dans une figure bien connue du jeu réside: "La réponse réside avec le Dr Alan Hill, qui apparaît dans le jeu et dans notre film et est, pour ainsi dire, le lien entre l'un et l'autre, et je pense qu'il a la réponse à la question que vous recherchez."

Les fans de films d'horreur peuvent donc déjàMarquez dans le calendrier, car ce jour-là, le film commence dans les cinémas. Il reste excitant que le film puisse inspirer la base de fans jusqu'à l'aube autant que le jeu.