Le monde attend. Il faut penser que les fans et les parties intéressées sautent avec joie alors qu'à un moment donné dans le futur, de grandes bandes-annonces, la date de sortie ou des informations similaires se sont retrouvées en ligne. Et ne pensez que sur la façon dont Internet se déroule lorsque le titre est à l'extérieur. Cependant, cette idée romantique d'une version ne correspond souvent pas à la réalité.
Hate malgré le succès? Cela craint un designer Bethesda
Le son sur le net est désormais assez critique, parfois méchant et agressif. Les développeurs doivent même craindre les menaces de mort. Lors de la conférence des développeurs de jeux 2025, l'employé de longue date de Bethesda, Nate Purkeypile, parle bruyammentGamesradarSur les inquiétudes et les craintes qu'il ressent de la libération de The Elder Scrolls 6.
Selon le Purkeypile, la situation s'est considérablement intensifiée ces dernières années. Même si l'aîné Scrolls 6 est en grande partie un succès, il se lève toujours sur la haine et l'agitation d'Internet. "Même si l'aîné Scrolls 6 devient super, je suis sûr qu'il y aura à nouveau des heures de vidéos YouTube et de menaces de meurtre", explique Bethesda Designer. "Si vous publiez un jeu qui n'aime pas les gens, Internet vous traitera comme si vous tuez des bébés SEAL."
Certains développeurs, dont Ubisoft, se transmettent, préventif avant la sortie d'un grand jeuprendre. Un employé a récemment déclaré que le développeur travaille avec une entreprise de sécurité, offre une aide psychologique et une assistance juridique à tous ceux qui sont victimes de haine, de menaces de meurtre et d'autres insultes. Maintenant, Ubisoft était malheureusement capable et heureusement deviné queDe telles réactions pouvaient déclencher des fans, car il y avait une controverse pour le titre bien avant le lancement.
Néanmoins, il est triste de voir où le chemin mène. Il est important d'exprimer des critiques pour menacer la famille d'un développeur, mais ne laissera pas le nouveau titre AAA fonctionner mieux sur vos PC ou les décisions créatives inversées. Il est dommage que certains individus bruyants fassent de tels dégâts. Il pousse les développeurs à investir des ressources pour protéger leurs propres employés contre la haine inutile. De l'argent qui pourrait également être mis dans les jeux. Et cela peut affecter les gens derrière les jeux, ce qui n'est pas non plus une base idéale pour développer un grand jeu. Alors tout le monde perd. Si cela reste constructif et respectueux, alors tout le monde en a quelque chose.