Les fabricants de troisième partie ont principalement répondu aux performances du Nintendo Switch 2.
Dennis Shirk, producteur exécutif de la franchise Civilization, en est même "extrêmement heureux".
Les développeurs réagissent positivement pour changer 2
Avec la diffusion du Switch 2 Direct la semaine dernière et l'annonce des premiers ports, les studios sont désormais également possibles de partager leurs expériences lorsqu'ils travaillent avec la console.
Le travail avec le Switch 2 décrit Shirk dans la conversationFichier de jeucomme "simple".
"Votre [kit de développement de logiciels] est excellent, le support client, le support des développeurs et les relations avec les développeurs sont excellents", explique Shirk.
"Ils savaient qu'ils voulaient Civ sur cette plate-forme parce que c'est un excellent cas de spectacle pour la souris. Et cela correspond si bien à notre public de PC existant parce que nous proposons Cross Splay."
Selon Shirk, la version Switch 2 fonctionne depuis octobre 2024, qui sera disponible pour le lancement de la console le 5 juin 2025.
Héritage de Poudlard avec moins de pauses de chargement
Un autre jeu qui vient sur le Switch 2 est le logiciel Avalanche. Le studio travaille sur le portage depuis près d'un an.
"Nous avons commencé à l'origine avec notre version Switch", explique Avalanches Rob Nelson. "Nous avons rapidement obtenu de très bons résultats, mais nous avions le sentiment que nous pourrions créer un produit de haute qualité si nous intégrons de nombreux actifs haute résolution et améliorer la résolution, les textures, l'éclairage et le streaming mondial."
Un changement important entre la version Switch et la version Switch 2 est que diverses grandes ruptures de chargement ont été supprimées, par exemple si votre hogsmeade est entré.
Sur PS5 et Xbox Series X / S, c'était une transition transparente alors qu'il y a des ruptures de charge sur le commutateur. De plus, il y a eu quelques changements dans Poudlard en raison des restrictions de performances sur le commutateur.