Avec le patch 1.5, la PS5 Pro permet une mise à niveau impressionnante pour le jeu de tir à la troisième personne de Saber Interactive et Focus Entertainment. Grâce à la mise à l'échelle PSSR, la qualité de l'image s'améliore sensiblement dans les modes Vitesse et Qualité, tandis que la résolution interne est augmentée dans les deux modes.
Le mode Vitesse atteint désormais 1080p à 1440p en interne, tandis que le mode Qualité va de 1080p à 4K, chacun avec une résolution cible de 4K. Les améliorations du mode vitesse sont particulièrement remarquables, car elles étaient auparavant visibles sur la PS5 de base en raison d'une fréquence d'images variable et d'un affichage flou. Digital Foundry a apporté des améliorations dans le nouveau patchregardé de plus près.
Visiblement amélioré, mais pas partout
Le mode vitesse de la PS5 Pro brille par une qualité d’image nettement améliorée, notamment dans les scènes en mouvement. Le PSSR garantit des bords plus nets et des détails plus stables, par exemple dans une végétation dense ou des reflets. La résolution de l'image bénéficie de la base de pixels plus élevée et de la mise à l'échelle plus intelligente fournie par le PSSR, ce qui est particulièrement visible dans les zones de jungle dense. Par rapport à la PS5 de base, qui démarrait souvent en 720p, la différence est significative avec 1080p au minimum sur la Pro. Néanmoins, des artefacts tels qu'une netteté excessive ou un crénelage avec un feuillage en mouvement se produisent occasionnellement, ce qui gâche quelque peu les mises à niveau par ailleurs importantes.
En termes de performances, selon Digital Foundry, la PS5 Pro se rapproche de l'objectif des 60 fps en mode vitesse, mais sans le maintenir partout. Dans les batailles intenses avec de nombreux Tyranides, la fréquence d'images oscille souvent entre 50 et 60 ips, tombant à 45 ips dans des situations extrêmes. Cependant, cela représente une amélioration significative par rapport à la PS5 de base, car elle glissait parfois sous la barre des 40 ips dans de tels moments. Il y a donc des avantages évidents sur la PS5 Pro et cette version se situe dans la fenêtre VRR, mais un 60 ips stable reste inaccessible. Surtout dans les scènes gourmandes en CPU, comme l'essaim Ripper dans la deuxième mission, il devient clair que la PS5 Pro atteint également ses limites.
Par rapport à la Xbox Series X, la PS5 Pro affiche des résultats mitigés. Alors que la Pro a l'avantage en termes de gameplay et de qualité d'image, la Xbox est légèrement en avance en termes de performances dans les cinématiques et certaines sections de combat. Néanmoins, les experts en technologie considèrent que le mode vitesse de la PS5 Pro est le meilleur choix si vous souhaitez un affichage fluide avec une qualité d'image globale supérieure, même si les deux consoles présentent des faiblesses dans des scénarios très exigeants.
Selon Digital Foundry, le mode qualité sur la PS5 Pro propose également des améliorations, mais celles-ci sont plus subtiles. PSSR atteint une résolution dynamique de 1080p à 4K, ce qui entraîne moins de scintillement et des textures plus stables. Avec son verrouillage à 30 ips, la PS5 Pro peut facilement gérer des scènes encore plus exigeantes comme l'essaim Ripper. Ce mode offre une alternative solide aux joueurs qui souhaitent éviter les baisses de fréquence d'images occasionnelles du mode vitesse et privilégier une qualité d'image maximale.
Dans l’ensemble, le patch 1.5 porte l’affichage et les performances de Warhammer 40K : Space Marine 2 sur PS5 Pro à un nouveau niveau, selon Digital Foundry. Le mode vitesse bénéficie notamment d’images plus nettes et de meilleures fréquences d’images, même si un verrouillage parfait à 60 ips reste un défi. Les utilisateurs de VRR ressentent le plus les améliorations, mais la mise à jour offre également des avantages évidents sur les écrans 60 Hz. Pour les joueurs PS5 de base, il est bon de voir que Saber Interactive continue de travailler sur l'optimisation, permettant au jeu de mieux fonctionner qu'au lancement, même sans matériel Pro.