Les commentaires de Nintendo sur l'utilisation de l'IA dans les processus de développement - la liberté de création devrait toujours être avec les développeurs et l'IA devrait être utilisé de manière sensible

L'intelligence artificielle devient de plus en plus tangible dans notre vie quotidienne, il n'est donc pas étonnant qu'elle puisse être utilisée dans certains processus de travail pour éventuellement travailler plus efficacement. L'industrie du jeu pourrait également bénéficier de l'intelligence artificielle mais peut-être aussi des inconvénients. Par exemple, les développeurs et les joueurs se demandent comment l'IA pourrait jouer un rôle dans le développement de jeux à l'avenir. Maintenant, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a également commenté le sujet et a montré l'attitude de l'entreprise japonaise traditionnelle.

Plus de temps pour la créativité

En unInterviewer le MIT CNBCBowser a expliqué que l'IA est définitivement un problème à Nintendo. À l'heure actuelle, il doit être discuté en interne de la façon dont les outils d'IA pourraient être utilisés sensiblement, par exemple pour prendre en charge les tâches longues dans le processus de développement. Dans le même temps, cependant, Bowser a souligné que pour Nintendo, l'œuvre artistique des développeurs est toujours l'objectif et que cela ne devrait pas être influencé par l'IA. Les processus créatifs doivent rester créatifs.

De plus, la société japonaise n'a pas l'intention de rejeter les employés par l'intelligence artificielle. Au lieu de cela, vous souhaitez combiner davantage les deux parties pour améliorer encore la qualité des jeux. Un développement de jeux entièrement automatisé n'est pas à débattre pour Nintendo. Il s'agit plutôt de créer des outils, de soulager les développeurs afin qu'ils puissent consacrer plus de temps à leur travail créatif.

L'IA est déjà arrivée dans l'industrie du jeu

Mais non seulement Nintendo envisage comment ils pourraient utiliser des outils d'IA dans leur processus de développement. Certaines sociétés de développement de jeux ont déjà pensé à l'intelligence artificielle. Activision Blizzard est devenu particulièrement connu pour l'utilisation des actifs déjà utilisés dans Call of Duty Ki-Generated, ce qui a provoqué des discussions dans la communauté-. De nombreux joueurs ont critiqué un contenu tel que négligent et réducteur de la qualité.

Mais il existe également des processus de développement positifs avec l'IA: Krafton utilise pourUne IA locale formée avec des données compensées par le droit d'auteurJeu de jeux. Cette procédure transparente a été bien accueillie par beaucoup, également parce que, selon Krafton, aucune donnée sensible ne devrait être transmise aux serveurs externes.

Nintendo aimerait se montrer ouvertement pour l'IA, mais en même temps aborder l'utilisation de l'IA particulièrement soigneusement et de manière responsable. Nintendo veut particulièrement s'assurer que ses joueurs savent que la créativité des développeurs est toujours la priorité absolue et qu'ils ne pouvaient pas être remplacés par une IA dans un avenir proche. Parce que c'est ainsi que des jeux uniques peuvent être créés.