Ça a l'air bien dans l'ensemble, mais les versions de la console ont des faiblesses. Il existe de nombreux modes graphiques sur PS5 et Xbox Series XEt n'offrez pas toutes les fonctionnalités haut de gamme de la version PC. La PS5 Pro pourrait offrir une meilleure expérience avec le PSSR et le rayon de rayon. Mais dans quelle mesure le matériel amélioré aide-t-il vraiment à compenser les faiblesses de la PS5 standard? Digital Foundry a ceci.
Faiblesses sur PS5 et Xbox Series X
Le plus grand avantage de la PS5 Pro est en mode fréquence d'images. Sur la PS5, ce mode souffre d'un fort aliasage et de scintillement au feuillage, car le jeu combine un lissage du bord faible avec une échelle élevée spatiale simple. Selon Digital Foundry, la résolution interne fluctue entre 720p et 1080p. La PS5 Pro met en jeu PSSR ici, ce qui améliore considérablement la qualité d'image. Dans les scènes, l'image reste plus claire et stable, en particulier dans les scènes avec une géométrie dense, sans les effets d'escalier laids de la PS5 de base.
Cependant, malgré le PSSR, l'image sur le Pro est plus douce car la PS5 de base utilise une affûtage plus forte ultérieure. La différence est donc encore plus claire en mouvement: alors que la PS5 se bat avec une géométrie vacillante et des effets d'escalier, le Pro fournit un affichage significativement plus propre. La résolution interne est de 1080p avec le mise à l'échelle PSSR, mais le résultat agit plus comme un lissage de bord plus avancé (PSSRAA) que de réelles échelles élevées sur 4K.
Les performances bénéficient également du matériel plus fort de la PS5 Pro. Alors que la PS5 enregistre des cadres et des cambriolages fréquents, le Pro maintient les 60 ips plus stables. Selon les experts en technologie, il y a de légères cambriolages dans les scènes mouvementées, mais elles sont moins courantes et moins troublantes. Si vous utilisez un écran à 120 Hz avec VRR, vous pouvez profiter d'une expérience légèrement améliorée, avec des fractures comprises entre 60 et 80 ips. Néanmoins, une véritable expérience 4K60 reste inégalée.
Le mode de résolution avec les réflexions RT offre une grande amélioration. Selon Capcom, il offre une résolution de 1728p, bien que le nombre de pixels de Digital Foundry ait montré 1944p. Cependant, en raison des écarts, on soupçonne qu'il pourrait y avoir une mise à l'échelle de résolution dynamique. Dans le même temps, les artefacts et les problèmes d'occlusion dans les réflexions d'espace d'écran (SSR) de la version PS5 se dissolvent dans l'air. L'image fonctionne avec Raytracing de manière cohérente, même si des détails réfléchis sont en dehors de la zone de l'écran. Cependant, les réflexions RT ont également des faiblesses, notamment une résolution plus faible et des pop-ins frappants avec des mouvements.
De plus, il existe un mode d'équilibrage avec 40 ips, ce qui représente un mélange des deux autres modes. Cela utilise également des réflexions et des mensonges RT en termes d'image avec une résolution de 1404p (avec une mise à l'échelle de résolution dynamique) entre la fréquence d'images et le mode de résolution. Dans l'ensemble, la version PS5-PRO semble nettement meilleure que sur la PS5, mais les améliorations n'apportent pas le jeu au niveau d'autres titres avec une vraie qualité de traçage 4K ou de rayons. Bien que la PS5 Pro offre la meilleure version de console, la mise à niveau globale est plutôt peu spectaculaire et ne fournit que ce que de nombreux joueurs auraient attendu de la PS5 standard.