THQ NORDIC et ALKIMIA Interactive aujourd'hui vous donnent de nouvelles informations sur le remake Gothic 1.
L'éditeur a publié une nouvelle vidéo de sa réalisation de séries sur le jeu et accorde plus d'attention au respect de l'original et de la vision de l'avenir.
Un monde crédible
"Ce remake du classique culte offre non seulement une révision visuelle complète, mais introduit également des améliorations systémiques et narratives qui visent à développer davantage l'original populaire en une expérience de jeu moderne", dit-il.
L'un des objectifs de conception centrale était de créer un monde ouvert crédible et vivant. Pour ce faire, une simulation mondiale détaillée a été développée dans laquelle les personnages suivent les routines quotidiennes et réagissent aux joueurs, même si le joueur n'est pas du tout présent.
"Nous ne configurons pas seulement des maisons ou des horaires des PNJ", explique Javier Untoria, concepteur de jeu. "Nous créons un monde vivant avec beaucoup de personnalité."
Une analyse précise
"Notre tâche était de découvrir quels éléments devraient rester exactement les mêmes, comment ils sont et lesquels nous pouvons nous développer", explique Reinhard Pollice, directeur de studio d'Alkimia Interactive.
Pendant le développement, il s'agit de loyauté envers l'original et d'autre part pour un développement ciblé avec de nouvelles idées, vous essayez ici de trouver le bon équilibre.
"Le remake Gothic 1 reste fidèle au cœur de l'histoire originale, mais il est précisément des faiblesses à long terme: les boulettes, les contradictions et les incohérences logiques ont été soigneusement vérifiées et révisées", explique ThQ Nordic.
De plus, les zones existantes ont été élargies et inspirées par des éléments rejetés à l'origine. Par exemple, les endroits qui semblaient vides dans l'original devraient être remplis de nouveaux contenus.