Supermassive Games a censé arrêter un projet Blade Runner. Malgré de nombreuses idées passionnantes, Alcon Entertainment a tiré le connecteur néon et n'a quitté la pluie que derrière.
Selon un nouveau rapport, un nouveau jeu dans l'univers Blade Runner était en fait à des jeux supermassifs, les gens derrière la carrière et, en cours. Le projet intitulé Blade Runner: Time To Live n'a pas encore été officiellement annoncé. Maintenant, nous savons également pourquoi: il a déjà été arrêté à la fin de 2024.
MerJeu d'initiéSi le temps de vivre aurait dû devenir une aventure d'action narrative forte, en mettant l'accent sur les personnages, la mise en scène prête pour le film et environ dix à douze heures de jeu. Un réplicant nommé So-Lange aurait été jouable, un modèle Nexus-6 survivant, qui aurait dû abandonner l'esprit depuis longtemps. Le tout a joué en 2065, dans la métropole futuriste de New Zurich. Humeur de coureur de lame pure: routes sombres, néon brillant, beaucoup de pluie.
Plans ambitieux pour la science-fiction sombre
Un mélange d'exploration, de furtivité, de combats et de conversations dramatiques a été ludique. En termes d'histoire, nous devons chasser Rev, le chef d'un mouvement souterrain réplicant, juste pour être trahi et laissé à mort. Noir classique avec peinture de science-fiction, basé sur les sujets philosophiques de la franchise Blade Runner: Memories, Humanity, Identity.
Le développement s'est déroulé vers septembre 2024 et l'équipe au début consistait principalement en des personnes qui avaient déjà travaillé sur la carrière. Trois ans plus tard, en septembre 2027, le jeu devrait apparaître pour PC, PS5, Xbox Series X / S et la génération de consoles ultérieures.
Avec près de 45 millions de dollars, le budget semblait également très abondant. Neuf millions devraient passer dans la capture des performances et les acteurs seuls. Cependant, de nombreuses dépenses n'étaient pas encore fermement planifiées. La production musicale, l'assurance qualité et les tests de jeu ne faisaient pas encore partie de la planification budgétaire.
Alcon devient un bouchon de lame
On ne sait pas si la planification budgétaire défectueuse et les coûts probablement croissants étaient la raison de la définition du jeu. Selon Insider Gaming, cependant, la culpabilité devrait résider dans le titulaire des droits Alcon Entertainment. Il n'y a plus de détails et ni Super Masses ni Alcon n'ont voulu commenter cela.
Mais une chose est certaine: Blade Runner n'a jamais eu la plus facile. L'original de Ridley Scott de 1982 était plus culte que le coup du box-office. Néanmoins, le film a façonné un genre entier avec ses questions sur la vie artificielle et l'identité. Blade Runner 2049 de Denis Villeneuve a également pu inspirer les fans, bien que les cinémas soient restés plus vides. Et c'est exactement le dilemme: la marque est populaire, mais risquée.
Cela aurait-il pu tourner cela? Difficile à dire. Selon un initié, ce qui était "assez impressionnant". Mais parfois, ce n'est pas suffisant. Êtes-vous triste que le jeu ait été réglé?