Comme le rapporte Funcom, il seraVenez sur le marché près de trois semaines plus tard.
La publication du 20 mai 2025 était prévue jusqu'à la fin, et la nouvelle nomination est maintenant10 juin 2025. La déduction d'avance provient du5 juin 2025possible.
Préparation du lancement
Selon Funcom, un peu plus de temps est simplement nécessaire pour continuer à travailler sur la touche finale du jeu avant le départ.
Au cours des dernières semaines, nous nous sommes préparés régulièrement, publié l'éditeur de personnage et le mode de référence en février, avons commencé les précommandes en mars et continuer à publier de nouveaux flux, vidéos et détails en direct pour vous tenir au courant ", dit-il.
"Nous tenons à remercier tous ceux qui ont partagé notre enthousiasme. Ce fut un plaisir de lire vos commentaires dans les différents canaux communautaires. Notre bêta fermé persistant et persistant est également pleine d'usage et est mise à jour régulièrement. Les commentaires de notre Betaester ont été inestimables pour nous assurer que nous pouvons publier un jeu directement avec vous faire directement avec un jeu de développeurs."
Déplacement nécessaire
"Grâce à ce processus, nous sommes arrivés à la conclusion qu'avec un peu plus de temps, nous pouvons tenir compte de beaucoup plus de commentaires qui sont importants pour nos testeurs bêta", explique Funcom le changement. "
"Cette décision n'est pas facile pour nous, car nous savons que tout le monde est très heureux de commencer. Ces trois semaines supplémentaires nous donnent le temps nécessaire pour apporter des améliorations qui conduisent à une meilleure expérience de jeu dès le premier jour."
"Nous sommes également heureux que nous puissions organiser un week-end bêta à grande échelle le mois prochain où encore plus de joueurs peuvent essayer le jeu et donner des commentaires. Nous publierons plus d'informations à ce sujet sous peu."
"Dune: Awakening est un vrai jeu de monstres", explique le studio. "C'est une survie multijoueur à grande échelle, et nous faisons des progrès ludiques et techniques qui n'ont jamais existé dans ce genre. Nous voulons nous assurer que nous frappons le clou sur la tête."