Nintendo a avec lea encore une fois confirmé que la console est rétrocompatible.
Cependant, la société ne garantit pas une compatibilité descendante à 100 %. Alors qu’est-ce que cela signifie exactement ?
Dans quelle mesure le Switch 2 est-il vraiment rétrocompatible ?
"Certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou ne pas être entièrement compatibles avec la Nintendo Switch 2", a déclaré la société.
"Les détails seront disponibles ultérieurement sur le site Web de Nintendo."
Ce qui semble un peu alarmant au premier abord pourrait en réalité être plutôt inoffensif si l’on considère le type de jeux disponibles pour la Nintendo Switch.
Pensez par exemple aux jeux et accessoires de la série Nintendo Labo. Ici, il faut parfois placer la Switch elle-même et le Joy-Con dans différentes constructions en carton et les utiliser. En raison de la forme différente de la Switch 2 et de ses contrôleurs, cela ne devrait plus fonctionner (viaVGC).
On ne sait pas non plus si le Joy-Con droit du Switch 2 dispose toujours d'une caméra de détection de mouvement infrarouge. Sinon, les jeux Switch qui les utilisent pourraient également avoir des problèmes.
Le fait que Nintendo ne garantisse pas vraiment une rétrocompatibilité à 100 % n'est, dans l'ensemble, pas surprenant. Si vous deviez le garantir et qu'il s'avérait que certains jeux ne fonctionnent pas, vous ouvririez théoriquement la porte à d'éventuels procès.
Ce n’est en principe pas une clause inhabituelle si l’on pense à la Xbox Series X/S, par exemple. Bien que cela joue pratiquement tous les jeux Xbox One, il ne prend pas en charge les jeux One qui nécessitent le capteur Kinect, car il ne fonctionne pas sur la série X/S.
À cet égard, vous ne devriez probablement pas trop vous inquiéter si Nintendo écrit ceci maintenant. S'il y a une mauvaise surprise, nous le saurons sur le site de Nintendo dès que les informations y relatives y seront ajoutées.