En un mot
- Silent Hill F, la dernière entrée de la série Silent Hill, se déroule dans le Japon des années 1960 et sera disponible sur PS5, la série Xbox et PC, bien que sa date de sortie soit encore inconnue.
- Le jeu suit l'adolescente Shimizu Hinako dans la ville étrange d'Ebisugaoka, où elle doit affronter son passé hanté, résoudre des énigmes et faire face à des entités terrifiantes dans un récit écrit par l'écrivain acclamé Ryukishi07.
- Avec la musique et les visuels effrayants d'Akira Yamaoka fabriqués par la designer Kera, Silent Hill F mélange l'horreur psychologique avec le folklore japonais pour repousser les frontières narratives et esthétiques.
Konamia officiellement dévoilé, la dernière entrée de la franchise Silent Hill. Le jeu sera publié pour PS5, Xbox Series et PC, mais aucune date de sortie n'a encore été annoncée.
Situé dans le Japon des années 1960, ce nouvel épisode plongera les joueurs dans un monde étrange et obsédant où l'horreur et la tension psychologique s'entrelacent dans une expérience narrative inoubliable.
Aperçu de Silent Hill F
Voici un aperçu du jeu:
Une nouvelle histoire se déroulant dans les années 1960
Dans la ville montagneuse éloignée d'Ebisugaoka, l'adolescente Shimizu Hinako mène une vie banale - jusqu'à ce qu'un épais brouillard descend, transformant sa maison autrefois familière en un endroit désolé et terrifiant. Avec la ville apparemment abandonnée et une menace inconnue et rampante qui se cache dans la brume, Hinako doit naviguer dans les vestiges spectraux de son passé, résoudre des puzzles complexes et combattre des entités horribles pour survivre. Face à des décisions impossibles, elle doit finalement choisir entre la beauté et la folie, confrontant les horreurs qui attendent dans le brouillard.
Un récit d'horreur visionnaire de Ryukishi07
Réputée pour son travail sur Higurashi quand ils pleurent et Umineko quand ils pleurent, l'écrivain acclamé Ryukishi07 apporte son mélange signature d'horreur psychologique et de narration émotionnelle à Silent Hill F.
Connu pour fabriquer des récits profondément immersifs qui explorent la nature humaine et les attentes sociétales, Ryukishi07 décrit son implication comme une expérience profondément personnelle:
À ce jour, je me souviens de la sensation de ma première rencontre avec l'atmosphère étranglement et oppressive de Silent Hill. Cela me hante toujours profondément, et cela me fascine toujours. C'est un honneur de me retrouver impliqué dans une série avec laquelle j'ai tant de souvenirs. J'ai déversé tous mes efforts dans cette histoire, à tel point que je ne pense pas que je me dérangerais si c'était la dernière chose que j'ai jamais écrite.
Pour moi, la série Silent Hill est plus qu'une simple collection d'histoires, c'est un médium; Une façon étonnante et phénoménale d'explorer et de vivre le cœur et l'esprit d'une personne. C'est mon espoir que les joueurs
Il en arrivera à l'apprécier de la même manière. À tous nos amis à l'étranger, j'espère que vous apprécierez un aperçu de la colline silencieuse si elle se déroule dans un endroit un peu différent, comme le Japon.
Une nouvelle approche d'horreur audacieuse
Rejoindre le projet est célèbre illustrateur et designer monstre Kera, connu pour son travail évocateur dans les jeux de cartes et le design monstre. Inspiré profondément par Silent Hill 2, Kera a travaillé sans relâche pour créer une expérience visuelle qui honore la franchise tout en le prenant dans une nouvelle direction.
Le compositeur légendaire Akira Yamaoka, qui est une force déterminante dans la série Silent Hill depuis plus de 25 ans, revient pour élaborer les paysages sonores effrayants de Silent Hill f. Responsable de composer la musique pour le monde du brouillard du jeu, Yamaoka mélange des mélodies obsédantes à l'écoute des racines d'horreur psychologiques de Silent Hill pour créer une expérience universellement troublante qui résonne avec les fans et les nouveaux arrivants de longue date.
L'accompagnement d'Akira Yamaoka, le compositeur de jeux de renom Kensuke Inage sera responsable de la composition de la musique de l'autre monde du jeu, ajoutant un contraste auditif unique entre les deux mondes dans Silent Hill f. Kensuke est crédité dans plus de 30 titres de jeux vidéo avec une maîtrise distinctive dans le mélange des éléments musicaux japonais avec des styles contemporains.
Sur le succès du remake Silent Hill 2, le producteur, Motoi Okamoto, mène le projet avec une vision de
revigorer la série à travers son tout premier cadre japonais. Il met l'accent sur l'approche unique du jeu à l'horreur, équilibrant les éléments psychologiques traditionnels de la colline silencieux avec l'esthétique distinctive du folklore et de la peur japonais.
Une expérience qui repousse les limites
Silent Hill F défiera les joueurs avec des thèmes inconfortables et leur tourment psychologique attaché.
Le jeu reflète les coutumes et la culture du Japon à cette époque tout en offrant une expérience d'horreur intense et profondément émotionnelle.








Pour regarder toute la diffusion de transmission Silent Hill, regardez la vidéo ci-dessous: