Diablo immortelcontinue de croître en tant que RPG d'action mobile ultime, introduisant constamment de nouveaux contenus qui améliorent le gameplay et la narration. Après la mise à jour brisée du sanctuaire, qui a vu les joueurs affronter Diablo, une nouvelle mise à jour arrivera qui inaugurera de nouvelles fonctionnalités et des battements d'histoire qui jetteront la base d'une année forte.
Le concepteur narratif principal de Diablo Immortal, Ryan Quinn, explique comment la feuille de route «Epoch of Madness» de 2025 met en place le reste de l'année, en se concentrant sur la raconté d'une histoire continue avec de lourdes implications dans les mois à venir.
Diablo Immortal 3.3 Mise à jour d'entrevue
«Diablo Immortal, dans notre esprit, est comme la suite de Diablo II: seigneur de la destruction.partage Quinn.
"Donc, notre vision dans son ensemble est quelque chose qui va des conséquences de Diablo II pour commencer à préparer le terrain pour ce que nous voyons dans Diablo III à l'avenir."
L'une des mises à jour les plus récentes de Diablo Immortal était, qui met en place une confrontation majestueuse avec Diablo lui-même. La mise à jour a provoqué de grands moments émotionnels et beaucoup de combats brutaux dans la couronne mondiale, et encore plus d'implications sur l'histoire après la défaite du Seigneur du Terreur.
La dernière mise à jour de 3,3 «Writhing Wilds» poursuit la tradition en introduisant une nouvelle zone, le Sharval Wilds, où Albrecht, maintenant libre de la compréhension du contrôle démoniaque, amène sa famille Shardborn. Mais quelle part de son humanité et de ses souvenirs reste-t-il?
«C'est un endroit dont nous avons beaucoup parlé dans le passé, mais nous ne sommes pas allés là-bas. Nous voulons donc construire les diverses suites de cultures qui vivent dans cet endroit, pas seulement le type important de factions puissantes comme les sorcières et les druides, mais aussi dans la capitale qui vivent dans les hameaux près de la forêt et des Druides qui vivent dans la capitale d'Enstig.».
Parallèlement à cette nouvelle zone, de nouvelles menaces sont également de nouvelles menaces, et les joueurs seront exposés au FEY, une nouvelle famille de monstres qui défiera les joueurs.
«Ils sont en quelque sorte des esprits de la nature tordues. Pensez aux esprits de la pourriture et sous le sol et de la décomposition dans la nature. Ce sont des êtres qui se cachent généralement loin, loin dans les bois profonds et ne sortent pas très souvent. Ils ne sont que très rarement entrevus par les voyageurs."
"Nous avons un certain nombre de nouveaux monstres de Fey - une gamme de mêlée, des ennemis de style brutal, et ils ont une dynamique de jeu assez intéressante. Ils sont assez mobiles, en particulier le troupeau pâle, qui sont les ennemis volants, qui ont tendance à vous entourer et à essuyer de tous les côtés."
Les joueurs devraient s'attendre à ce que la mise à jour 3.3 de Diablo Immortal a été fortement façonnée par la rétroaction des joueurs.
«Les gens nous ont demandé plus d'histoires et plus de contenu de quêtes cohérentes après avoir fait quelques contenus de quête hors du chemin du temps au début de 2024. Et maintenant, nous livrons quatre grandes sections de quêtes principales au trimestre un, trimestre, trimestre trois et trimestre quatre. C'est beaucoup en réponse aux demandes de joueurs.
De plus, Diablo Immortal présentera son premier système d'artisanat lorsque la mise à jour 3.3 sera lancée, et l'équipe est très excitée de voir comment les joueurs réagissent.
"Vous trouverez des nœuds de minerai. Vous les exploiterez pour des ressources. Vous les ramèneras à un forgeron. Les minerais les plus rares vous permettront d'exercer un peu plus de personnalisation sur le type d'équipement que vous préparez au forgeron. Nous sommes tous des fans de la commande générale de votre chargement et d'un peu plus d'autorité, et nous espérons que cela apportera un bon sens de votre chargement et un peu plus d'autorité pour façonner votre arsenal."
Une autre grande question est l'apparition d'une nouvelle classe dans le cadre des mises à jour cette année, et bien que Quinn ne puisse pas vraiment mentionner trop, il a laissé tomber ce que cela pourrait être.
«Cette classe est-elle un grand fantasme dans lequel beaucoup de joueurs voudraient participer? Sommes-nous ravis de cela?"
"Donc, cela se résume, vous savez, quelle est la bonne classe pour ce moment? Quelle est la bonne classe pour l'histoire de l'époque de la folie pour les thèmes et les tons que nous draguons et le contenu de gameplay que nous publions que cette année. Ce que je peux dire sur ce front est le nouveau classe est très, très étroitement lié à tous ces éléments.

Diablo Immortal se prépare pour une autre grande année de révélations d'histoire, de nouvelles mises à jour de gameplay et un contenu plus excitant que les joueurs voudront regarder.